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召唤英雄

召唤英雄

召唤英雄
角色扮演 / 2.0 / Android
2025.04.25

召唤英雄是一款十分好玩的角色扮演类手游,在手游里面玩家可以进行十分有趣的冒险,多样丰富的手游人物供你自由收集,在过程里面玩家要对角色不断的进行培养,喜欢的朋友快来下载召唤英雄试试吧。

召唤英雄说明

大家好,我们是《召唤英雄》的团队,这款手游在Steam上线许久,收获了海内外玩家几千条高分好评。所以我们萌生了把端游改成手游的想法。这是一款西方里世纪文明风格的放置卡牌手游,由于是第一次创作手游,所以加了很多原创的想法,当然不可幸免的在前几分钟会有与部分手游类似的感觉,但你渐渐会发现,这是一款很特别的手游,无论是次世代英雄及技可以设计、即时战斗、包括全新的数值体验,都是放置手游的第一次,源于自己对卡牌手游的喜喜欢,对玩家的收益的友好程度是前所未有的。目前还存在一些问题,我们也正在努力优化里。

做手游是相当不容易的,特别是坚持加入原创的体验与数值,从产品立项到现在上线大约15个月的时间里,90%的时间是没有人会理解你的,大部分人会拿现有产品与你对比,这种压力大约持续了一年多。

其次手游里的PVP是比较少的,大部分的设计都是想大家相互帮助,攻克boss一起获得更多奖励,感觉团队作战的魅力。寻找默契的英雄伙伴,一起探寻秘境以增强自己的力量,组建联盟、建立属于自己的领地、收复被怪物占据的城池。

我们希望《召唤英雄》可以给您带来的是乐趣与休闲,而不是被定位成一款纯粹的“P2W”手游,只希望你可以在工作之余获得额外的快乐。

召唤英雄亮点

1、阵容搭配

组建英雄战队传奇英雄悉数登场,5人小队任意搭配。没有彪悍的英雄,只有更强组合,组建百变5人小队助你副本连刷、战场连胜。

2、技可以任意搭配

挑战不可可以100多种独特魔法技可以,为您的英雄出示无限的技可以组合,没有最强的玩家,只有最烧脑的策略。

3、阵营对抗

富PVP,GVG玩法风暴帝国与兽人氏族等待着你的加入,与战友实时在线组队挑战敌对阵营、攻城破阵,为种族荣誉血战到底。

4、海量套装任你刷

爆出极品神器打副本刷套装,史诗神器助你征战英雄争霸!带领你的阵营勇士,攻打主城、挑战世界Boss,开启荣耀之战,重拾往日情愫。

召唤英雄特色

结合休闲与自由的手游

排他性策略与搭配的博弈

一款轻松挂断的休闲手游

英雄的设计有其自身的特点与独特性

该阵容的风格自由搭配,极具战略意义

英雄的成长令人无比振奋,无法停止

世界格局复杂,权衡利弊

召唤英雄测评

第一时间进入测试服,现在测试要结束了,写一点看法。

首先,画风与画面简直是现在满屏幕卡通风格里的一股清流,五星好评!如果在画面上要说有什么不足,那就是战斗里人物的打击感还不是很真正,瑕不掩瑜。依旧画面给五星!

其次,测试服福利满满,每天给的礼包可以充分体验手游里的各种土豪玩法。希望在正式服里也可以出点活动。

第三,手游的各种玩法虽说是围绕冲关与爬塔(我是不打pvp的与平主义者(其实是根本打不过))。但各种探险与城市策略还是很不错的。没事打打城市与地穴还是很带感的。

说了优点,就要说说不足了~

第一,非洲人劝退~面对一堆苏尔精灵,海妖(我要石头人与小莫啊),一堆骑士队长,海贼王(小梅在哪里?)是很影响心情的特别是竞技场里看到比自己低十几级的大佬,上了个10-12星的剑圣,石头人,小梅…关手游深呼吸保平安…

第二,可可以是因为移植手游的原因城市内的界面感觉很拥挤,天赋页图标也很小,费眼。

第三,里期的指引过于简单,尤其是铁匠铺,相当一段时间内搞的我一头雾水。

总结,手游不错,部分地方有待改进,希望手游早日上线,越做越好。

召唤英雄新手攻略

手游里分为两个阵营—合众(蓝) 联盟(红) 阵营系统主要在国战与机体、人物技可以效果的加成

本手游最大的一个亮点可以自由组装机体 机体分为四个部件—头胸部(U) 腿脚部(L) 手臂部(A) 背包(B)

组装机体有三大属性—负重 国籍(阵营) 地形适性

负重负重13以下为轻型机;14-21为里型机;22以上为重型机。

国籍(阵营)当全部部件为同一国籍时,机体国籍才会变成该国籍。

地形适性当机体每一种部件为「空战用」时,机体才会变成「空战」,「陆战型」同理(如果机体有空战有陆战 无论空战部件有几个 机体都会为「陆战」)

关于驾驶员要讲的也就成长类型与上限突破吧

成长类型分为五种

突攻型(剑)格斗与射击成长幅度较高,防备成长幅度较低

天运型(五角星★)幸运成长幅度较高

魔术型(六芒星)魔力成长幅度突出,其他较平凡

固守型(盾)防备与反应成长幅度较高,格斗与射击较一般

敏锐型(鞋)反应成长幅度突出,其他较平凡

上限突破驾驶员可以通过强化合成相同的角色来进行上限突破 每次突破增加⑤等级上限(使用素材「虚数精灵海森」可以代替角色进行上限突破)

艾莉就是可以为强化增加更多经验的角色也就是“狗粮”

关于国战也没什么好讲的就是联盟合众两波互打(因为这时候国战结束了我也没有地形图)

国战刷新时间每周四到下一个周二 每周三结算

当日国战时间有三个时间 这个时间是每天22点过后到下一天六点前(这个不是很准确但是最好在六点前)由各工会的会长或会长来选择(ps2125那场都是dalao的据点/工会)

关于对战(竞技场)

排名结算是在每周一0000重置

出击任务

第一个是剧情关

第二个是活动关

第三个这个我也不了解 估量是人物故事

第四个是日常关

右下角的托付是国战任务托付 也就是远征 完成托付可以增加本据点(工会)的国战分数

关于据点(工会)

有很多设施(设施的具体效果我就不写了)

第一张 设施主要关于据点成员的机体 驾驶员强化的百分比

第二张是国战时的加成 这个加成每周国战结算时重置

喜欢这类的朋友快来“游乐网”下载吧~

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