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《御天降魔传》正式版PC性能分析 低配福音优化满分

发布时间:2015-08-28    

《御天降魔传》于2015年8月27日正式发售,游戏也于今天10点半开放了服务器,玩家终于可以体验这款国产革新之作,早先泡面曾为大家做过游戏第三版测试版的PC性能分析,那么,正式版相较于测试版本会有什么变化么,赶紧让我们一起来看看。(游戏激活码免费送活动名单已公开,看看你中奖了没。)

测试配置:

 

  CPU:intel i7-2600k

  操作系统:Windows 7 64位

  GPU:Nvidia GTX 780

  内存:8G

 

游戏实机演示:



初始状态,2.57G的内存使用,210MB的显存使用

首先我们开启最高画质进入游戏,内存使用率提升至4.2G左右,缓存读取完后,降低到了3.9G,测试过程泡面是开着测试软件以及QQ,因此4G内存对于游戏是完全足够的,同时由于游戏支持XP系统,因此使用XP系统的玩家可以尝试2G内存进行游戏,不过并不推荐,目前也没有多少玩家还用XP系统了吧。

单卡GTX 780下,显存使用约400MB,在战斗场景会提升至500MB左右,相较于第三版测试,GPU负荷有一定的上升,可见游戏GPU使用有一定量的提升,因此低端显卡可以尝试更高的画面效果,尽可能利用显卡性能。

 在最高画质下,游戏平均帧数达到60帧,虽然存在一定跳动,但整体维持在一个稳定的水平,这相较于第三版测试来说进步非常大,在第三版测试中,在战斗场景游戏帧数甚至一度跌落到了30帧以下,看来在游戏正式上市之前的这段日子,工作室对于游戏优化下了十足的功夫,包括游戏的卡顿情况,

最后是下雨天的帧数测试,出乎意料,在复杂场景下,游戏帧数依旧维持的不错

 

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