《魔剑英雄(ASKER)》技能演示宣传片 画面风格酷似《血源》

《魔剑英雄》游戏技能演示:
游戏使用“暗黑3”的物理引擎Havok制作,所有格斗动作和基础行为,都是通过物理引擎实时演算得出的,而非提前设计的。游戏拥有真实物理演算,全场景破坏等效果,大量的场景互动内容,以及出色的动作打击感。玩家在游戏中也可体验到其他动作网游不具备的格斗招式。
游戏结合了动态世界的要素,在游戏中会有时间与天气的变化,而怪物构成与其AI等都会与时间变化有所关连,而随着时间流转、光线的变化也将让玩家有更加真实的感受,游戏具有细致的游戏画面与复杂的动态动作效果,尤其是能够与周遭环境连动的破坏性动作,玩家在战斗时可以运用栏杆、墙壁 等周遭环境事物,来抵御或应对敌人的攻击,体验更具真实感的战斗。
高清视频画面:





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