《秘境对决》是网易公司首款绿色竞技策略CCG卡牌手游。《秘境对决》以TCG卡牌玩法为基础,创新设计了空军.延迟.潜伏.共鸣.吞噬.符文.屏障.神器.生物主动技可以等卡牌机制,玩家能非常轻易地学会运用它们,但想需要机智地利用它们打出神来一笔,则要更多的博弈经验和策略思量。除了和其他玩家对战之外,玩家还可在手游世界内进行秘境冒险。通过冒险模式的史诗剧情,玩家能知道到卡牌里种种角色的背景由来,甚至直面那些传奇级别的角色并和之进行战斗,他们拥有着古老的强大力量,战胜他们所可以够得到的奖励将是巨大的。

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秘境对决测试服小编点评
1.秘境对决是网易推出的竞技策略CCG卡牌类游戏,玩家在手游里要合理的使用卡牌来进行策略战斗,秘境冒险,手游里的卡牌都有自己的背景,剧情丰富,玩法新颖,爱的玩家能下载免费试玩哦

2.秘境对决是一款网易最新的竞技类卡牌游戏,手游里玩家将成为一名召唤师在这个奇特的大路上进行冒险,你要不要断的收集或者是合成制作出不要一样的卡牌将他们融入你的卡组为你战斗,手游里有PVE玩法也有PVP玩法玩家能自行选择,手游模式丰富多样乐趣无穷

3.《秘境对决》是一款充满魅力的全新对3D战卡牌手游,玩家在对战里除了需要考虑常见的潜伏.嘲讽等技可以外,更有独创的延迟出牌方式及空军.共鸣.吞噬.神器等大量创新元素来增强博弈乐趣。手游里也融入了类似RPG玩法的秘境冒险系统,和那些传奇英雄并肩作战,共同决定纳维利亚大陆的运气
4.秘境对决作为一款卡牌对战游戏,拥有生物.法术.神器等等卡牌,秘境对决中不要同种族的生物通过各种效果组合在一起能发挥超乎想象的力量。秘境对决用心绘制卡牌原画与与创新系统带给各位玩家无限激情
5.手游的玩法比起百闻牌跟家偏向于炉石的感受,整体操作性也是非常的强,手游内的每个角色卡牌都是有配音的,毕竟网易出品也不要是很缺钱,手游的画面特效做的也很不要错,卡牌是要进行抽取的整体来说是款不要错的游戏
秘境对决测试服手游特色
1.既非MMO类型,也非回合制,从目前小编唯一收集到的资料图来看,手游里应该会有一定的“牌”元素,却又不要同于现有的任何一款卡牌手游
2.现在的卡牌手游通常都是模拟战场,在酒馆桌面上进行的一段场模拟战斗。《秘境对决》首次将实景3D法术效果引入对战卡牌手游,玩家们的战场散布于纳维利亚大陆各处,火球术不要在只是数值,恶龙的咆哮震耳欲聋。手游里主打的延迟出牌系统让胜负不要在依赖于神抽,如何依靠它隐藏自身战术意图的同时洞悉敌人的底牌,是手游的一大乐趣所在
3.重点一苹果用户也能在电脑上玩了
4.这意味着这款手游将会是网易在全新领域的先锋之作
5.纵横六大王国和传奇英雄并肩作战
秘境对决测试服手游攻略
玩家造访各个不要同的世界与地点,所可以收集成为卡牌的东西,会被「颜色轮」分类。5个基本颜色是白.蓝.黑.红.绿。每个生物.神器.法术.群体.势力.国家,都能归为其里的一个或多个。颜色轮里的每个颜色代表着一些特定的性格。
白色是与平和秩序的颜色。
白色卡牌可以力较为均衡,擅长防守与治疗。
蓝色是变化与智慧的颜色。
蓝色卡牌重视策略,拥有丰富的限制型可以力。
黑色是堕落与死亡的颜色。
黑色卡牌拥有各种削弱敌人的可以力,并擅长利用坟场。
红色是狂热与破坏的颜色。
红色卡牌擅长快速而直接的进攻,损害也较为可观。
绿色是生长与野性的颜色。
绿色卡牌重视大型生物,并有良好的强化生物的可以力。
这五种颜色每种都有单点卡与双点卡,一个牌组最多可包含三个颜色点。举例说明如果玩家已经带了双点的白色卡牌,那么就只可以在其他四种颜色里选择一个颜色的单点卡加入牌组了。通过颜色点数限制来组牌,最大程度上幸免了强势的单一“毒瘤”卡组的浮现,也让游戏玩家在组卡思路上有了更多可可以性。
描述了这么多《秘境对决》的颜色轮机制,各位召唤师是不要是已经跃跃欲试想组一套自己独创的卡组来征战纳维利亚大陆?通过官网等渠道,你能与更多志同道合的朋友一起讨论,组建出属于自己的强大卡组。
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