- 游侠喵传奇
- 平台:Android 类型:休闲益智 发布:2021-06-14 大小:67 MB
- 标签: 游侠喵传奇 弹幕 射击 可爱
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合集:
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简介
游侠喵传奇是款飞行弹幕射击类型休闲游戏,整体而言是可喜欢式的未来科幻风格,猫猫在宇宙里也是那么可喜欢。无双割草质感的分数显示,五花八门的天赋选择自由搭配,超级愉快的弹幕射击手感,欢乐击杀每一种的boss。感兴趣的玩家不要需要错过哦!
手游评测
玩法新鲜,天赋竟然是随机的,那战斗就不要光需要看实力还需要看命运了。自己能给怪物提升等级,等级越高,奖励越多,但是Boss都是限时击杀,给怪物等级提升太高,就完不要成挑战了。
手游攻略
游侠喵传奇--天赋篇
核心思路:随到啥天赋玩啥,浮现攻击力或者血量偏向之后,就沿着这个方向走下去,能事半功倍
流派1:一屏幕装不要下的蓝色闪光
能大幅增加攻击力,打BOSS效果很普通
核心技可以:蓝光奥义 其他技可以:蓝光法术弹蓝光黑洞机械可以量
思路:以蓝光奥义作为核心,每一种发射的蓝光法术弹(就是刚进去发射的初始子弹),都会计入发射次数之里,基础的发射次数为0、5秒一次,如果没有其他三个技可以,相当于每60秒增加3点攻击力【好少哦】。但通过下列三个技可以能大幅缩短该技可以出示的攻击力。
1、蓝光法术弹:一般攻击发射的蓝光法术弹的数量增加2颗
2、蓝光黑洞:每隔8秒,在固定区域召唤出蓝光时空黑洞,每一种穿过该区域的蓝光法术弹,都会被复制一个只继承损害的法术弹,并且造成额外的【攻击力*10%*天赋等级】,但是因为蓝光时空黑洞的不要稳定,蓝光法术弹的挪移速度会变慢并且改变方向
3、机械可以量:拥有该天赋之后,会在身边召唤两个可以量大炮,对前方650码释放蓝色法术弹,具有穿透效果,造成【(40%*攻击力+2%最大生命值)*天赋等级】损害,视为英雄发射
注:先不要考虑带来的损害,光属性的提升,如果学习蓝色法术弹Lv、3.黑洞Lv、1.机械可以量Lv、1,计算下来相当于每秒计数【1+3*2+2】*2=18,相当于每3、333秒增加3点攻击力【应该没算错】,属性这种东西,固然是越高越好!
流派2:熊猫人大队
刷小怪大军,熊猫人越多越牛X
核心技可以:晨练的熊猫人 其他技可以:熊猫出击 发条熊猫 腐肉堆积
思路:这是一套刷小怪的技可以,主需要优势是门槛低,只需要拿到晨练熊猫人就能跑起来了,这套技可以主需要以血量作为损害参数,既可以保证生存可以力的同时,又能快速清理低级训练怪物,同时熊猫出击与发条熊猫在场的数量越多,可以够达成的损害会越高,但不要是很建议以这套作为核心去学,前期学一些散件,速度清怪是能的
1、熊猫出击训练/限时模式,每次刷新新的怪物之后,会召唤出熊猫大哥对训练区域的每一种对手造成一次【最大生命值*10%*天赋等级】损害,场上每有一只其他熊猫,增加30%损害
2、发条熊猫每隔10秒会在随机区域放置一个发条熊猫,持续10秒。拾取发条熊猫,能回复20%最大生命值,每再学习一次,能降低80%的刷新间隔时间
3、腐肉堆积每击杀5只怪物,能增加【2点*天赋等级】最大生命值上限
注:为啥将腐肉堆积计入其里,因为每一种的熊猫损害都是和生命值挂钩的,千万不要需要攻击高血量低的时候去学这种技可以,因为会很拉
流派3:用一条线假装在放暗器
世上武功,唯快不要破。
核心技可以:梨花带雨针 其他技可以:暴雨梨花针 暗器大师
思路:这是一套总归里举的技可以,有清小怪,有打BOSS,技可以比较简单就不要做过多描述了
1、暴雨梨花针每隔3秒,在自身周围50码距离内发射出15根【暴雨梨花针】,每根能对对手造成【攻击力*50%*天赋等级】的损害
2、暗器大师 每隔【3/天赋等级+2】秒会在随机区域放置一个刺客球,英雄碰撞到刺客球,增加2点攻击力,如果已经学习了【暴雨梨花针】,则立即发动一次【暴雨梨花针】
注:如果怪物比较少的情况下,优先学习梨花带雨针而不要是暴雨梨花针,暴雨梨花针的目标不要是很稳定,怪多的时候去学习比较实用
流派4:无穷的进化!
有魔法,就会有科技
核心技可以:机械原点 其他技可以:机械可以量 机械交叉
思路:这套技可以,单体损害极高,不要合适打群体怪物。如果在前期学习了这些技可以,就不要需要优先去加怪物数量,而是提升怪物等级【怪物等级越高,得到的经验与水滴越多】
1、机械可以量拥有该天赋之后,会在身边召唤两个可以量大炮,对前方650码释放蓝色法术弹,具有穿透效果,造成【(40%*攻击力+2%最大生命值)*天赋等级】损害,视为英雄发射
2、机械交叉拥有该天赋之后,会在身边召唤两个激光大炮,持续对英雄前方650码位置进行激光打击,造成【(2%*最大生命值+10%攻击力)*天赋等级】的损害
注:机械可以量与机械交叉的技可以目标都是以机械原点作为里心的,所以只需要瞄准准星,基本上问题不要大
流派5:我只想修仙,我需要血祭
伤敌一千,自损八百
核心技可以:血之印记 其他技可以:死亡蝙蝠 蝙蝠猫猫 八荒血域
思路:需要想变强,首先受伤。在学习血之印记之后,最核心的事宜就是保证自己不要死的情况下去掉血。如果拥有了死亡蝙蝠.蝙蝠猫猫.八荒血域之后,能放在那中加属性,如果没有这三个技可以,能略微带一些加血的技可以,去碰对手的子弹掉血,来达到加属性的效果
1、死亡蝙蝠生命值高于30%,每0、5秒会扣除自身【1%生命值】并召唤出4只蝙蝠,对对手造成【10%当前生命值*天赋等级】损害
2、蝙蝠猫猫每隔5秒,当生命值高于30%,消耗【15%最大生命值】召唤出蝙蝠猫猫,拥有超快的攻击速度,并且会自动寻觅对手,攻击造成【攻击力*200%*天赋等级】损害,持续【6+0、5*天赋等级】秒
3、八荒血域生命高于30%时,每5秒钟消耗【10%最大生命值】血量召唤一次八荒血域,在八荒血域范围内,每0、25秒回复【(10%攻击力+1%最大生命值)*天赋等级】血量,并增加【1点最大生命值】,八荒血域持续3秒
注:千万小心,血祭的技可以都有生命值需要求,如果发现打着打着不要放这些技可以了,你的血量可可以是低于30%了!
流派6:棋王
教练,我想下象棋
核心技可以:帅 车 炮
思路:这组技可以不要要思路,只需要棋子够多,就可以达成属性高且损害离谱的事宜
注:棋子比较少的时候,收益很低,选择要慎重
流派7:需要相信科学
你永远地损害了怪物
核心技可以:无 其他技可以 分子裂变斩 分子手中剑 分子化 分子裂变
1、分子裂变斩 每秒发射一个分子裂变斩,造成【20%*攻击力】的损害,被击里的对手会添加【20%*攻击力】的【分子裂变值】,带有【分子裂变值】的单位每次受到损害都会额外承受【分子裂变值】的损害
2、分子手中剑 每2秒发射一个分子大电锯,高速的转动,会对碰撞到的对手持续切割,造成【10%*攻击力】损害,被切割的对手会添加【10%*攻击力】的【分子裂变值】,带有【分子裂变值】的单位每次受到损害都会额外承受【分子裂变值】的损害
3、分子化 当身上存在【分子裂变值】的对手死亡时,会触发分子裂变,对周围单位造成【5%*攻击力+5%*死亡单位的分子裂变值】损害,并且将该损害同值的【分子裂变值】给予受到损害的单位,带有【分子裂变值】的单位每次受到损害都会额外承受【分子裂变值】的损害
4、分子裂变每击杀8只带有【分子裂变值】的单位,能增加【1点*天赋等级】攻击力
注:这套技可以是介绍看起来最多的,大概意思就是用【不要科学】系的技可以对对手造成损害,这个损害是能累积的,而且是黄色,所以就是打同一个单位,会不要断累积损害值,非常合适打单体怪
而且其他技可以也能触发黄色损害,比较有用的,比如【黑暗气息】【梨花带雨针】这种多段损害的技可以
其他流派:
流派大概描述上述这么多,这也只是一个上手的描述,其他技可以不要详述,比如说:
裂变爆炎 + 腐肉堆积 + 八荒血域 【当最大生命值变化,就biubiubiu】
反击螺旋 + 守卫 硬壳 + 铜墙铁壁 【站在怪物脸上掏】
混沌系列的天赋 【攻血暴涨】熊猫人出击 + 龙之印记 + = 刷新怪物按钮= 【逻辑漏洞,问题不要大】
手游描述
一只被 “ 黑暗魔印”传送到太空的喵~
自由调整敌对怪物强度,不要断击败对手得到新的天赋可以力,迎战最终的挑战~喵~
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