使命召唤
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更新日志
2021年11月16日

版本 1、9、29

--------多人对战更新--------

一、【新增地图】
废弃办公室现代战争系列经典地图废弃办公室正式加入地图池
二、【新增延续得分奖励】
聚可以风暴部署聚可以风暴,沿着玩家设计的路线挪移
三、【新增玩法模式】
操纵模式多回合模式,玩家轮流作为攻守方对点位进行攻防
四、【新增全场最佳功可以】
替换原来的最后一击功可以,全场最佳会展示本局比赛得到MVP的玩家的两个精彩击杀镜头
五、【地图优化】
1)哈肯后院优化了A点外栏杆的碰撞,解决了翻越异常的问题
2)核弹小镇对核弹小镇的部分木板的材质对子弹的阻挡和其实际大小不要符的问题进行了修复
3)锯木厂午夜狂欢已过,锯木厂重回白昼;优化了锯木厂肉铺二楼较难翻越上去的问题
六、【其他优化】
1)经济爆破
现在能在局内花钱购买自定义背包武器。优化了局内金钱系统。现在获胜目标对局数改为6局
2)齐心协力
修复了装备齐心协力时,挪移里使用连发枪腰射开火会卡顿的问题
3)终极技可以-暴风雨
现在击里地面或者墙面也会向小范围内最近的对手传播闪电
4)延续得分奖励-无人侦察机
现在红点会配合扫描特效同步浮现
5)UI调整
新增皮肤功可以,能在这中更换大招的外观
6)消息推送
修复了部分玩家在iOS操作系统里无法开启消息推送的问题
--------使命战场更新--------
一、【新增战利品箱品质特效】
战利品箱增加了箱内包含最高品质道具的对应颜色特效
二、【新增玩法模式】
大战场团队竞技 - 黑色战域
黑色战域更新了大战场团队竞技模式
三、【模式调整】
恶魔岛 - 机制调整
1.取消一般.精良品阶的配件掉落
2.三级箱里有概率浮现技可以芯片.传说配件
3.增加空投里技可以芯片.升级芯片的数量
恶魔岛 - 技可以芯片轮换
(以上调整预计将在11月下旬更新生效)
四、【其他优化】
1)UI调整
修复了护甲板与战术道具轮盘功可以使用时可可以会触发虚拟摇杆的问题
解决了倍镜不要可以使用满背包时触发的替换功可以的问题
拾取/背包治理逻辑优化
新增打护甲完成时的HUD动画
2)战斗相关调整
修复了自动拾取时不要可以开火的问题
3)地图调整
减少了载具在行驶过程里被枝干卡死以及空投卡在树上的情况
4)音效调整
优化了使用动可以过载护甲板时的音效表现
5)动作优化
优化了翼装在落地时收起的动作表现
--------全新武器更新--------
一、【新增武器】
CBR4可控的大弹匣冲锋枪,可以够在里近距离发挥较强的统治力
SVD半自动狙击枪,机动性较强,拥有里高射速,命里上胸以上部位能瞬间击败敌人
--------平衡性调整--------
一、【多人对战&使命战场】
1)Shorty削弱
削弱
单发损害小幅下调
后坐力小幅提升
2)MW11增强
增强
射程小幅增强
损害小幅提升
命里头部的倍率提升
命里胸部及腹部的倍率提升
3)Swordfish增强
增强
裸枪
组间间隔小幅下调
弹匣容量提升
长剑弹匣
弹容量提升
损害小幅提升
4)Type25增强
增强
后坐力大幅下调
射速提升
腹部损害小幅提升
阻滞火力弹药大幅增强
5)Man O War增强
增强
垂直后坐力小幅提升
下调枪械MP举镜散布
6)MX9削弱
削弱
损害小幅下调
水平后坐力提升
7)R9-0增强
增强
跑射延迟下调
拉栓时间下调
8)DLQ33增强
增强
命里腹部.胸部.手部的损害提升
9)枪械被动技可以-游击
削弱
奔跑速度加成下调
挪移速度加成不要变
10)半自动武器后座回复机制调整
调整在射手步枪&狙击枪的后坐力回复阶段,玩家挪移镜头一定角度即可打断后坐力回复过程
11)发射器类武器平衡性调整
修复修复了发射器类武器的爆炸损害有稍微生效延迟的问题
FHJ18毒刺 增强
多人对战模式弹道初速大幅提升
SMRS 调整
多人对战模式直击损害大幅提升,爆炸范围小幅下调
使命战场模式直击损害小幅下调,弹道初速大幅下调
Thumper 增强
多人对战模式直击损害小幅提升,最低损害大幅下调,爆炸半径小幅下调 ,致命半径大幅提升
12)被动技可以调整
迅速恢复
修复了触发迅速恢复效果后受到损害仍然继续回血的问题,迅速恢复击杀后立即回血的功可以每2秒之内触发一次
二、【多人对战】
1)地图-废料场-现代
修复了里场处机翼残骸阻挡子弹的问题
2)地图-航站楼
调整了餐厅处的沙发与飞机内的座椅的模型和碰撞体积
3)地图-交叉火力
修复了洗衣房二楼无法看到部分位置玩家与透视巴士的问题
4)被动技可以光荣雷
稍微缩短爆炸延迟时间
5)被动技可以迅速恢复
修复了触发迅速恢复效果后受到损害仍然继续回血的问题,迅速恢复击杀后立即回血的功可以每2秒之内触发一次
6)战术道具催泪弹
降低减速幅度,稍微降低作用范围
7)延续得分奖励攻击无人机
稍微降低开火散发
8)终极技可以军犬
提升军犬挪移速度
三、【使命战场】
1)诺瓦弹
诺瓦弹改为只扣血不要扣护甲,并且对损害进行了调整
2)安全区缩圈调整
黑色战域第一圈的缩圈时长适当延长
减少黑色战域与边境前三圈的安全区外同步率损害
3)人物挪移力调整
下调人物游泳速度,上调人物在水里举镜挪移的速度
--------排位赛机制调整--------
【多人对战】
1)增加识别了一批会绕过和手机匹配的外接设备,并加强对绕过行为的打击
2)增加了更多的排位赛前5000特别荣誉的展示场景
3)优化了多人对战排位赛的排位分计算规则,激烈的惜败局现在会损失更少的排位分
4)优化了夜晚匹配时的等待时间,让比赛可以更快开局
5)优化了排位赛时间的显示,现在能在排位大厅,任何时候都可以看到赛季时间的起始和结束
6)修复了多人对战排位赛某些异常情况下会等待过久开局的问题
7)现在,多人对战模式(匹配+排位)里途加入如果失败了,不要会对于连胜记录造成影响,维持连胜
【使命战场】
1)优化了战场模式的匹配池分池功可以,平滑了各个匹配池的难度
2)优化了排位赛时间的显示,现在能在排位大厅,任何时候都可以看到赛季时间的起始和结束
--------其他系统调整--------
一、【新增武器检视功可以】
新增武器检视功可以,玩家能通过表情轮盘里心的检视按键,或是在设置里打开独立检视按钮来使用此功可以
二、【新增持枪视角设置】
新增持枪视角设置,玩家可自行调整第一人称武器的FOV
三、【新增写实准镜效果】
玩家能在设置-音画设置界面内选择开启“写实准镜效果”开关体验此功可以
四、【新增着色器预热功可以】
新增着色器预热功可以,在音画设置里提前加载着色器,得到更加流畅的局内体验
--------基础体验优化调整--------
一、【服务器优化】
1)优化了场景卡死的检测机制,减少玩家因在地图里被卡住而浮现的拉扯现象
二、【客户端优化】
1)优化了在进行多局使命战场玩法后浮现的卡顿问题
2)优化了部分情况下,内存过低引起的闪退问题
3)修复了XS1动力机甲被打爆后的卡屏闪退问题
4)优化了文件的读取效率,降低了进出单局的等待时长
5)优化了下载模块,提高了资源包的下载速度
6)增加了着色器预加载功可以,大幅减少因画质加载引起的卡顿问题
7)修复了黑色战域.异变狂潮里建造表现异常的问题
8)修复了开镜一场时间后,武器贴图变糊的问题
--------安全侧优化更新--------
1)新增了Replay视频回放审核机制及方案检测
2)重点部署键鼠类外设的打击覆盖范围
3)优化了对消极手游.护航等恶意行为打击
4)优化了信用分干预方案及信用特权福利体系
--------福利活动--------
暗影归来--追击行动
1)通过完成多人对战或使命战场对局可得到追击线索
2)完成对应数量的追击线索,并解锁对应的奖励
使命召唤游戏攻略
经典爆破
5v5传统爆破模式,分为进攻方与防守方,单局不要可复活,以炸弹装拆为目标。
经典爆破模式的地图里会浮现A.B两个爆破点,玩家们将会分别进攻方和防守方进行爆破或拆弹,任意一方泯灭每一种对人都可立刻达成胜利。这个模式分为多回合制,一定的回合后攻守互换,先达到5回合胜场的一方得到最终胜利。
个人竞技
8人混战对抗,任意玩家达到指定击杀数后手游结束,击杀数top3玩家获胜。
这个模式下属于玩家个人战,目光所及的其他玩家都是对手,首先完成20次击杀即可得到手游胜利。对自己技术有信心的独狼战士们,已经跃跃欲试了吧!
使命召唤游戏描述
《使命召唤游戏》是一款3A级枪战游戏大作,由动视与腾讯联合推出。据正式描述,《使命召唤游戏》能呈现高质量视觉效果,高度还原了使命召唤系列的经典玩法.地图与角色,并针敌人机端操作优势进行专属适配和优化。
《使命召唤游戏》为iOS与安卓混服,两种客户端的用户能一起玩。值得一提的是,今天在微信聊天框输入“使命召唤”发送,还会浮现动画彩蛋。
使命召唤游戏内容
使命召唤正版游戏,动视腾讯联手打造!
主机体验忠实还原,超高清画质,带给玩家最真正打击体验!
使命召唤历代角色首次集结,和传奇人物一起并肩作战!
爽快射击,全新连杀玩法,极度酷炫!
枪械细节高度还原,武器配件自由组合,打造专属配枪!
使命召唤游戏苹果兑换码说明
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②在得到CDK兑换码后,于60天内进入手游内活动里心兑换领取;
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