DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 11,创建在最新的Windows 7上。
.NET Framework,这个很难用直白的语言表述用途了,是支持生成和运行下一代应用程序和XML Web services的内部Windows组件。是用于Windows的新托管代码编程模型。它强大功能与新技术结合起来,用于构建具有视觉上引人注目的用户体验的应用程序,实现跨技术边界的无缝通信,并且能支持各种业务流程。
Visual C++运行时组件:使用AMD(ATI)显卡的用户对它肯定在熟悉不过了,在安装A卡驱动的时候,就会默认安装该软件,是仅次于DirectX的一款重量级环境软件,安装Visual C++库的运行时组件,用户才能够在计算机上运行使用Visual C++开发的应用程序。
GFWLive,即Games for Windows - LIVE,是微软把旗下的Xbox LIVE游戏和娱乐网络扩展至Windows的一项服务,这项服务把最流行的在线主机游戏网络和最大的游戏平台结合起来,融入Xbox LIVE系统中。这对普通玩家来说意味着用一个唯一身份即可方便地在线上搜索好友,聊天约战,共同游戏,比较游戏进度和得分,甚至是跨平台游戏。街霸4、生化危机5、尘埃2等著名游戏都需要安装GFWLive才能运行。
OpenALwEAX,openAL是音效API,EAX是环境音效技术,没有安装OpenALwEAX会造成部分游戏临场感缺失、无声甚至无法运行。