您好,欢迎来到游6网!

当前位置:首页 > 单机攻略 > 《彩虹六号:围攻》公测版体验感受分享

《彩虹六号:围攻》公测版体验感受分享

发布时间:2016-01-12    

《彩虹六号:围攻》已经开放了公测版,那么公测版与测试版有何改变呢?又增添了什么东西?下面为玩家们带来彩虹六号:围攻公测版体验试玩家心得,一起来了解了解吧。

首先,我现在在澳洲,所以服务器我个人感觉和之前beta一样,虽然说基本是秒连,而且很少掉线,但是就算是都是澳洲本地的玩家一起玩,每个人也都至少延迟在80-150之间,问了一下steam上欧洲的朋友,一个德国人表示在德国本地ping也是100左右,然后两个瑞典人表示本地ping150+,两个美帝表示也是100左右,所以估计这服务器也就这水平

 

在澳洲这边基本不掉线,而且很少遇到匹配不到人的情况,倒是经常会出现匹配到国外的情况(ping300+)

 

然后优化方面,由于我的PC拿去翻新了,现在是用笔记本玩,上次close beta帧数稳定60,这次基本没变,偶尔会到60,笔记本配置,I7-4720HQ,8GB RAM,GTX860M

 

然后其他方面,游戏性感觉COOP的炸弹拆除模式比上次的歼灭模式要难很多,但是更有趣

 

新地图也就那回事,复杂一点,没什么大的不同

 

然后新的几个队员,其实也没什么大的不同,也就是看你喜欢谁的特殊装备就选谁而已

 

然后武器似乎调整了后坐力,现在感觉比上次close beta难控制,现在基本只有2-3发点射才能保证准度

 

然后最大的变化是击杀方面,现在高延迟的击杀延迟基本感觉不到了,close beta如果你的ping超过100那打死人要比正常ping(低于100)多用5发子弹左右,现在基本感觉不到了,COOP模式基本击毙一个AI只需要2-3发(上半身),然后爆头基本都是一枪。我曾经蛋疼的有次匹配一个服务器我是ping450,但是击毙一个敌人也就是2-3发子弹

 

然后还有,coop里那个凶残的bomber(自爆人)被削弱了,现在boomber跑的比以前慢,而且更倾向于开枪而不是直接自爆,而且现在bomber没有close beta那么耐打了,也就比普通AI多用2-3发子弹就能击毙,然后爆炸范围似乎也没有以前大了(待验证),最重要的,现在bomber爆头也是一枪就死,所以bomber比以前好对付多了

 

但是,现在一张地图里的bomber总数增加了,我曾经一局遇到过6个bomber

彩虹六号:围攻
类型:飞行射击  大小:121.65 MB  更新:2024-08-09
飞行射击

立即下载

热门合集

MORE

+

猜你喜欢

MORE

+

MORE

+

变态游戏推荐

MORE

+

热门游戏推荐

MORE

+

关于我们  |  游戏下载排行榜  |  专题合集  |  端游游戏  |  手机游戏  |  联系方式: youleyoucom@outlook.com

Copyright 2013-2019 www.youleyou.com    湘公网安备 43070202000716号

声明:游6网为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告 湘ICP备2023003002号-9