哈利波特魔法觉醒战斗模式与玩法系统详解
哈利波特魔法觉醒首测已经开启,很多没有测试资格的玩家想要了解这到底是一款什么样的游戏,下面小编就为大家带来哈利波特魔法觉醒战斗模式与玩法系统详解:
看了官方宣传片,能在魔法世界自由探索还是很让人激动的,哪怕就在霍格沃茨、对角巷、魔法部等个别场景也可以,毕竟看小说不直观,电影又不能想看哪就看哪,以前玩的GBA游戏场景也不够宏大,通过这个手游实现这一点绝对能引发大量哈迷追捧
顺便吐槽下黑魔法防御术的老师,话说几大高危身份,韩国的总统、魔兽部落的酋长、霍格沃茨的黑魔法防御术老师、数码宝贝的狮子兽、东吴的都督、吕布的义父……扯远了,宣传片里出现了两次黑魔法防御术老师,一次是放出小妖精的,一次是带来博格特的,这两人应该分别对应洛哈特和卢平,结果宣传片里统一由这个带兜帽的神秘巫师代替,看来华纳也深知这个职业不好干,找个路人甲来吧
下面是重头戏,战斗方面


目前看来战斗方式还是脱离了传统卡牌的方式,使用了皇室战争+王者荣耀结合的方式。操作类似王者荣耀,移动+拖动释放技能。战略方面类似皇室战争,也就是即时版的炉石传说,根据时间回复能量,使用卡牌消耗能量,图里下面的条应该就是能量条,红色部分是目前要使用的卡牌消耗的能量
战斗方面是这次宣传片给我最大的惊喜了,有借鉴有创新,操作成了战斗的重要影响因素,你就算放出个阿瓦达索命,打不中也白搭。氪金玩家又可以通过抽取高质量卡牌优化体验,零冲也可以通过套路和技术逆袭,看看炉石和皇室战争那些套路就知道战斗有多少可能。只希望华纳能多出点卡牌,这样套裤才能起来
准备吐槽下昏昏倒地效果,不是昏迷而是击退什么鬼



神风无影 单体伤害 如斩杀则弹射 最多弹3次
韦斯莱爆竹 aoe
昏昏倒地 单体伤害 击退
战斗模式在PVP方面也可以大有作为,1V1,5V5,吃鸡,等等,也符合当前潮流
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