《三国志战略版》4月1日更新解读 全武将战法强化简评
三国志战略版4月1日更新解读。三国志战略版将在4月1日对游戏中较弱势的部分武将和战法进行改动,包括此前饱受诟病的夏侯渊、李儒等武将以及虎豹骑等战法。那么这波强化对目前的配队有什么影响呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
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三国志战略版4月1日更新解读
4月1日更新详细内容请见:《三国志战略版》4月1日更新公告
一、武将相关
1.夏侯渊
强化内容:骑兵适性提高为S,统率成长由0.57 → 1.28、速度成长由1.24 → 1.33。
强化简评:
原本的一个脆皮将现在统率直接翻了一倍多,那么首先受到影响的就是老牌强队华夏吕有了大加强。S1S2的配将,华夏吕的优先级完全可以提一个档次。
以张辽为首的张夏纯爆头骑原本就战力不低,且只有17御,在新手刚时过就能凑出来,这时候统治力是T0级别,后期也可以拆开放进吕布队、
此外吕布夏侯渊黄月英/凌统的新三势阵玩法也有崛起的机会,虽然相比原本的吕布三势稍弱,但未尝不能进入主流队伍行列。
吕布:一骑当千+鬼神霆威
夏侯渊:兵锋+当锋/折冲/弯弓
黄月英/凌统:三势阵+西凉铁骑/锦帆军/暂避/御敌屏障/奇计良谋/虎豹骑。

2.乐进
强化内容:乐进枪兵适性提高为S,基础速度由56 → 68,武力成长由1.83 → 2.06、统率成长由1.39 → 1.77、速度成长由0.81 → 1.17。
临战先登:发动概率由60% → 100%,伤害率由109% → 218%调整为67.5% → 135%。
强化简评:
乐进此次改动之后,首选搭配战法文武双全、勇者得前,适性特别好。
改动之后乐进会是魏骑最好的替补选手。
除去这里,乐进也可以进入三势阵,比如关羽乐进华佗。撇开另外两个将不谈,乐进每回合百分之百发动输出技能吃三势阵增益不低。

3.孟获
强化内容:孟获统率成长由1.91→2.02。
南蛮渠魁:初始发动率由15→20%调整为14→28%,身为主将时的基础发动率为17.5→35%。
强化简评:
相比前两位就孟获强化的不多,不过改动之后有了替代赵云跟贾诩组混乱象兵的实力。孟获自带技能不受混乱影响。更新之后伤害能接近赵云,那么就完全可以替代赵云。

4.李儒
强化内容:速度成长由0.56→0.77。
鸠毒:降低武力效果由30%调整为30→60%,降低统率效果现在受智力影响。
强化简评:
李儒的增强看起来特别的夸张,但最大的问题还是没有合适的骑兵队伍搭配。谁玩骑兵?无非是赵云,吕布等。问题是别的将都有更好的搭配,如果是跟吕布搭,那么我为什么不是太史慈或者夏侯渊弯弓折冲减少统率,而要用到李儒减少统率呢?
一个50级115统的将,如何保证稳定使用?我觉得如果李儒的减统率效果不够夸张,这个加强根本不是加强玩家,是在加强野地。

5.吕玲绮
强化内容:弓兵适性提高为S,枪兵适性提高为A,基础速度由52→60,统率成长由0.67→1.32、速度成长0.76→1.02。
战法机制修改:对敌军单体及额外1-2名敌人造成兵刃攻击(伤害率59%→118%)并使自身主动战法发动几率提高5%→10%(自身为主将时,发动几率提高至7.5%→15%),持续2回合,如果单体目标为敌军主将则使其陷入叛逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率51%→102%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),持续2回合。
强化简评:
最重要的有两点:弓兵适性的强化以及战法先获得发动几率提升再判定目标是否为主将。
带来的结果一是可以作为弓兵将加入吕布的队伍,二是主战法完全可以在发动一次之后获得两个回合的概率加成。也就是说如果加上白眉,就是10+12+35=57+10(白马义从)=67,获得了一个极大的稳定性提升。
吕布吕琦玲华佗的配置完全可以重出江湖。
吕布:一骑当千+鬼神霆威
吕琦玲:勇者得前/白眉+横扫千军
华佗:白马义从+刮骨疗毒
吕妹单看属性都超过黄忠了,此外用来配群弓也完全可以代替张任。

6.华雄
强化内容:搦战群雄:受到兵刃伤害降低效果现在受武力影响。
强化简评:华雄的改动很简单,但也没什么用处。仍然就是一位群骑替补武将。

7.张辽
强化内容:陷阵突袭:突击战法发动率由3→6%调整为7.5→15%,成功发动突击后的额外兵刃伤害由37.5→75%调整为47.5→95%,当张辽为主将时突击战法发动率提高效果调整为获得3-6%倒戈效果。
强化简评:
其实目前的张辽+夏侯惇+郭嘉的组合,远远不如张辽和夏侯惇分开爆头的效果。这次改动,很明显就是要张辽当一个副将,能够融入队伍。主要原因是本次更新改动指挥技的设定,直接砍了张辽爆头队一大刀(等于是第一回合出手之后洞察就没了)。
魏骑仍然没有张辽的位置,因为之前也根本不是差这点发动率。但吕布张辽的双爆头队可以有一定的提升。最大的作用就是在吕布三势中担任副将。这样也就整个更新都能连得起来。
吕布:一骑当千+鬼神霆威
张辽:当锋摧决+暗藏玄机
黄月英:三势阵+虎豹骑
但就算同样是副将,太史慈打弯弓饮羽,一回合有百分之64概率。而张辽只有百分之55概率。而且太史慈还能切弓,张辽特殊的只有锁头了。

二、战法相关
1.曹纯/虎豹骑
强化内容:将骑兵进阶为天下骁锐的虎豹骑:我军全体提高20→40武力,战斗前3回合,我军全体突击战法发动率提高5→10%,若曹纯统领,则突击战法发动概率提高受武力影响。
强化简评:
这个很明显提升了突击阵容的稳定性。同时也提高了突击阵容的速度,把战斗节奏限制在前几回合。所以带虎豹骑的突击武将,第一优先点出胜战。

2.百骑劫营
强化内容:普通攻击之后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击(伤害率81%→162%)同时有50%几率对敌军主将额外发动一次兵刃攻击(伤害率60%→120%)。
强化简评:如果仅仅是去掉了主将限制,那么适用范围仍然极小。除了吕布张辽双爆头这样的极端配置,最多加上一个蜀骑可以用用。

3.抚辑军民
强化内容:降低伤害效果由前2回合调整为前3回合,回复兵力效果由第3回合调整为第4回合
强化简评:这个战法很明显加强了司马盾,因为司马盾前三回合基本上没有伤害。尤其是s2的司马盾。但是让用这个战法的董卓群盾更容易打平了。
三、兵书相关
1.奇正相生:获得连击的概率由7%→15%。
2.文韬:使自身谋略伤害提高由2.2%→2.8%。
奇正相生和文韬是一起的,因为如果智力将点了这个兵书,那么整个兵书一般都是奇正相生胜战文韬,奇正相生和文韬只是附带品。问题是即使有白眊兵在,八个回合总共百分之一百二的概率连击,收益仍然低的可怜。最终还是要选攻其不备系列。三个兵书里面,提供收益最大的仍然是胜战,不太稳定。
3.胜而益强:恢复概率由30%→40%,治疗率由45%→65%。
这个兵书的改动也并不大,因为本身的数值量也不大。基本上原本点这个兵书的将会继续点,比如五虎的张飞,原本不点的也不会专门点。
4.不勇则死:战斗第5回合开始,进入连击、禁疗的概率由25%→40%。
这个兵书仍然很差,因为从第五回合才开始,5678,总共概率也就1.6,也就是说能有一次半的机会连击,问题是也不一定能有八个回合,这个时候连击也不一定还有兵力,能打出足够的伤害。
如果兵书是1234回合,也许还能点,问题是哪有队伍是等着5678回合连击的?
5.无功而励:效果触发额外受混乱状态影响:自身处于缴械、技穷、震慑、混乱状态时,恢复一定兵力,治疗率由50%→60%。
这个兵书也是一样改动并不大。只是针对混乱有所加强,或许对象兵被烧的时候有所帮助。
6.速战:提高速度由16→24。
无非是队内速度调节(这种将也根本不点这个兵书)和奇计良谋的使用(这种辅助将也一般点的是救主励军掩虚散仙)。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版4月1日更新解读,希望对大家有所帮助。
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