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食之契约南京板鸭神器怎么样

食之契约南京板鸭神器怎么样

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2021-05-03

食之契约南京板鸭神器怎么样?在游戏内很多玩家还不清楚,南京板鸭神器的属性加成效果是什么。接下来就让小编给大家带来《食之契约》南京板鸭神器属性介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。

《食之契约》南京板鸭神器属性介绍

《食之契约》南京板鸭神器属性介绍

普通节点属性加成

攻击力:288

防御力:66

生命值:2153

暴击值:6334

暴伤值:9120

攻速值:4940

塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)

暴击后,最近两名友方角色能量增加3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点,同时南京板鸭会在接下来的4秒内获得1760(2321 2937 3554 4226 4955 5852 6973 8318 10000)点攻击速度加成(这两个效果每8秒最多生效一次)

暴击后,自身能量增加2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点,同时南京板鸭会赋予随机两名友方角色1760(2321 2937 3554 4226 4955 5852 6973 8318 10000)点攻击速度加成,持续3秒(这两个效果每8秒最多生效一次)

暴击后,所有友方角色能量增加1(1 2 2 2 3 4 4 5 7)点,同时施予他们可吸收316(417 528 639 760 891 1053 1255 1497 1800)的伤害的护盾,护盾持续3秒,并在3秒内额外赋予他们704(928 1175 1421 1690 1982 2340 2789 3327 4000)的攻击速度加成(这三个效果每8秒最多发动一次)

《食之契约》南京板鸭神器属性介绍

塔可节点Ⅱ(红·生命值)

模友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每12(12 11 11 10 10 9 9 8 8)秒一次,攻击他的一名敌方角色会眩晕3秒

友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,他能受到自身已损失生命值3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的治疗

友方防御力最高角色受到的伤害减少3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%);每16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,他能获得2秒无敌效果

塔可节点Ⅲ(青·攻击力)

自身免疫眩晕;暴击后,给予当前生命值百分比最低角色已损失血量3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的治疗,14(14 13 13 12 12 11 11 10 10)秒内最多发动一次

139% 166% 200%)的伤害,有20%概率附加秒伤为攻击力2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的持续伤害,持续5秒(这两个效果14(14 13 13 12 12 11 11 10 10)秒内各自最多起效一次)

自身免疫眩晕;暴击后,使随机两名友方角色技能伤害增加7.9%(10.4% 13.2% 15.9% 19% 22.2% 26.3% 31.3% 37.4% 45%),持续5秒(每14(14 12 12 10 10 8 8 6 6)秒最多起效一次)

《食之契约》南京板鸭神器属性介绍

塔可节点IV(紫·暴伤值)

普攻时,对最近两名敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的技能伤害(每6(6 5 5 4 4 3 3 2 2)秒至多一次)

普攻时,对最近一名敌方造成攻击力3%(4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%)的技能伤害,如果其生命值低于40%则附加攻击力22%(30% 38% 46% 54% 64% 76% 90% 108% 130%)的二次伤害(每6(6 5 5 4 4 3 3 2 2)秒至多一次)

普攻时,对随机两名敌方造成每秒攻击力5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%)的持续伤害,持续4秒(每6(6 5 5 4 4 3 3 2 2)秒至多一次)

塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)

全体友方免疫眩晕;南京板鸭每次释放能量技,都会对生命值百分比最低敌方造成攻击力30%(40% 50% 70% 80% 90% 110% 130% 160% 200%)的伤害,另有50%概率附加秒伤攻击力5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%)的持续伤害,持续4秒(这两个效果8(8 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次)

全体友方免疫眩晕;敌方攻击力最高角色每次攻击,都会对他的随机一名友方造成攻击力24%(32% 41% 49% 59% 69% 81% 97% 116% 140%)的伤害,另有20%概率眩晕攻击力最高的敌方角色他自己2秒(这两个效果8(8 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次)

全体友方免疫眩晕;每次普通攻击后,3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)概率使全体友方进入无敌状态,持续3秒。同时造成的伤害增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒(无敌效果10(10 9 9 8 8 7 7 6 6)秒内最多起效一次,增伤效果16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒内最多起效一次)

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