坎公骑冠剑第四期公会战水队强度详解
在坎公骑冠剑手游中第四期公会战水队强度究竟怎么样呢?想了解第四期公会战水队强度内容如何的话,接下来就让我们一起来看一下吧!

坎公骑冠剑第四期公会战水队强度详解
1.实战运用
以Boss76级,船长,水剑,可可满突满觉醒为例
水队2讨伐牛头人伤害在120W以上
以Boss76级,全队66级为例。
水队1讨伐牛头人伤害约为50-65W左右
以Boss76级,两名角色满突满觉醒为例。(根据国服大环境一般为苹果可可或者船长可可)
水队1讨伐牛头人伤害在100W以上(看具体练度和牛跳几次)
水队1中苹果与船长主控位置根据情况可以互换
2.获取难度
水队1:有全两星角色配法,武器都有活动或者通行证送,获取难度無
如果用船长,获取难度低
水队2:船长和水剑两个连专四星,获取难度适中。(国服特色)
3.资源堆砌程度:
鉴于两星突破收回成本问题,该队第一满突满觉醒顺位还是船长(有角色重置石,且土花狐狸已满突满觉醒)
小红帽因为五星被动的缘故,未来必定是满突满觉醒(或绕路)的,只是时间问题,鉴于现在满突也才71级,能吃到的收益段不多,突破还是没有那么急的(相对暗队),但是觉醒石先阶段还是推荐投入的。
瑞秋:标准输出手,但是优先度没有可可高
可可:小红帽之后最适合投入觉醒石的破防选手,看觉醒石富裕情况投入。
水剑:两极分化,要么拉满(多人竞技场额外收益);要么拉个等级开个连锁,武器等级拉一下结束(Ai脑子不如瑞秋)
帕比:工具人罢了,拉个等级开个连锁结束,装备全靠借。
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