Project
《Project DF》怎么玩?对于这款即时策略游戏很多玩家还是比较陌生,目前也是紧张筹备首测当中,这篇攻略也是为玩家整理了有关新手如何快速上手以及掌握基本玩法的攻略,大家看完之后相信对这款游戏有一个更深的理解。
一、基本玩法
战斗之前玩家需要组成自己的卡牌阵容,有五个卡牌槽位,玩家可以从三大种族的数十种作战单位中,选择自己喜好的卡牌构筑成自己的阵容组合。
过程中需要注意的是,一定要充分了解不同卡牌的能力和特性,以免战场上出现难以应对的情况。一般来说,一个卡组阵容中需要兼顾近战和远程两种攻击方式,近战单位负责阻挡敌人的地面攻击,远程单位负责远距离杀伤。游戏中有空中单位的存在,他们是无法被近战单位攻击到的,指挥官务必要考虑这种情况,以免出现己方强大的地面部队望着对手高高在上的飞行部队,只能咬牙切齿却无计可施的悲惨场景。
在配置好卡组后,我们就可以踏上征程了。在主界面我们可以看到指挥官在联赛中的历程。每场战斗胜利,都会赢得一定数量的奖杯,,相应的如果失利的话,也会失去一定数量奖杯。整个联赛的过程,就是指挥官不断向对手发起挑战,并赢得胜利的过程。随着奖杯数量的积累,就可以在主界面解锁相应的金币、钻石奖励,还可以解锁更多强力卡牌,供后续的战斗使用。所以~赶紧按下“对战”按钮,去寻找一个实力相当的对手来验证自己的战争智慧吧。
进入战斗场景后,指挥官可以在屏幕下方看到一个不断拉长的计时进度条,代表一个会合的布阵时间。每个会合双方指挥官都会自动获得随机分配的两张手卡(通过商店道具可提升至三张)。每张卡牌下方都有代表所需花费的方框,从一费到五费不等,在点击投入手卡后方框会被点亮,当一张卡牌的全部方框都被点亮后,下回合它就将被配置在战场上参与战斗。所以在获得手卡后,指挥官需要快速判断形势,决定是将手卡投在己方的哪一个单位上。
卡牌被部署后,将在回合初始出现在战场上,自动向着敌方王城移动,并在途中向进入攻击范围的敌方单位发动攻击,游戏的玩法有点类似皇室战争。
二、新手开局卡牌推荐
在训练营中可以直接获取6张卡牌,人类的步兵、弓箭手,机器人的刀锋战士、喷火器,恶魔种族的鳄鱼和飞龙宝宝。
近战单位:步兵和鳄鱼都是一费,两者相比步兵生命值更高,鳄鱼攻击力更强。刀锋战士需要两费才能召唤部署,相应的生命和攻击属性都要更强,通过进阶可以增加额外攻击次数,可谓前期近战利器。
远程单位:三个种族的初始卡牌相差较大,人类弓箭手中规中矩,可以通过进阶增加射程。机器人的喷火器则显得有点奇葩,攻击距离与近战单位相差无几,但却拥有群体伤害并附件燃烧效果的能力。飞龙宝宝则是我们遇到的第一个飞行单位,不受近战单位伤害,同时可以攻击空中和地面两种目标。
这个阶段的阵容组合变化较少,基本上属于有什么卡牌就用什么单位。需要注意的是最好组成兼顾近战、远程的阵容,根据不同情况选择合适开拍。在测试中喷火器在前期性价比还是很高的,形成规模之后看着它们排列整齐的两口喷死对面一片单位。
成功解锁新卡牌之后,将会获得6张新卡牌,其中火法师、自爆机器人、蜘蛛怪也是首批可以使用的史诗单位,每一个都具备很有特色的攻击方式或特色天赋。
游戏中的商店道具系统对于游戏也有很大的影像,道具系统显示在屏幕右侧,最上方的环状箭头按钮作用是刷新更换一批道具,下面的两个图标按钮则是相应单位的增益效果。无论购买增益还是刷新道具,都需要消耗一定数量的圣水,每个图标的右下角小数字就标示出了购买该项道具需要支付的圣水数量。最下方圣水瓶中的数字代表当前指挥官拥有的圣水数量,和手卡一样,圣水也是每回合自动获取一点。在每个回合结束前,指挥官也可以选择不分配获取的手卡,而直接换取相应的圣水数量。
增益道具中仅在本场战斗中有效,其中最主要的是针对每个上场单位三大类——强化、进阶和降低费用。强化是在单位原有属性基础上增加100%的生命和防御数值,进阶一般是解锁或增强单位的攻击特效,降价则是降低建造单位所需的手牌数量。此外,也可以通过道具在本场战局中获得王城攻防的提升、每回合手牌数量的提升等等其他不同效果。灵活使用战场道具,往往可以大大加强战场优势,甚至改变战局。
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