灵魂潮汐流血队配队思路讲解
灵魂潮汐流血队是怎么玩的,这个队伍是由哪些角色组成,玩家应该按照什么思路去进行配队,今天小编给玩家介绍一下灵魂潮汐流血队配队思路。
配队思路阵容:冰T(阿卡赛特),亚砂,琉璃,炼金(尼柯莱特),雪儿(头尾的T和奶可以更换,但这两泛用性更广)为什么不用吸血鬼?因为真没位置给她,而且有炼金挂流血就够了
配队思路:亚砂可利用流血提供高额破甲,配合琉璃高伤害打输出。
阵容优点:爆发高且稳定,40级后可直接扒光防御(由于测试时间有限,无法体验40级强度,但有过类似战斗系统游戏经验的玩家应该都知道,越是接近满破,提升就越大,而且到了后期怪物都是皮糙肉厚,只能说未来可期)阵容缺点:由于随处可SL的环境,导致伤害不如赌暴击的核爆亚砂。养成成本较高,需要高星级琉璃。且队伍缺少aoe,打多目标较折磨。
人偶定位及技能:(为方便理解内容,只放了核心技能图,有需要可去wiki查看人偶图鉴)
T:肉,尽量可保后排
亚砂:破甲+副C


琉璃:主C


注:最后一次先锋测试将大招增伤层数加了个上限30层,不过倒是增加了2个流血专用的SSR蕴灵作为补偿
炼金:流血工具人

雪儿:强力群奶
战斗思路:炼金大招→亚砂小技能破甲(的下回合)→亚砂大招破甲(的同回合)→琉璃大招。需注意,破盾后获得盾层数*2的SP。没有伤害的技能(亚砂破甲小技能,炼金大招)不会破盾。破盾、buff、debuff使用回合即算一回合,合理运用待机,把握合适时机。
蕴灵搭配就不介绍了,灵魂潮汐的蕴灵简单直观,并且可以重生,很容易找到合适的蕴灵,况且还要根据情况选择
另外需要注意的是,30级后,琉璃的第二套技能(流血为第一套)由于大招的首次释放+30%伤害,在不需要多次释放大招的场合,第二套技能大招伤害在同阵容中比第一套高,至于3技能被动是带破甲还是隐身增伤则取决于怪物的防御和技能释放的时机


1.需要高星琉璃,养成成本高
2.本质破甲队,不像单机肉鸽游戏流血体系那样快乐
3.(40级前)伤害高,却不及sl暴击流亚砂,再反观亚砂的低成本培养则显得更加不值(40级后可扒光防御,但内测时间有限,无法达到40级)
4.几乎没有群体伤害,且更依赖手操(因为自动太蠢了不会集火)
5.世界BOSS一共三只,只有一只有物理弱点,虽然20级后(第一天最高19级)可以自己搭配技能,但还是有影响的
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