恶魔秘境贝螺海巫水系控场流怎么玩
恶魔秘境中贝螺海巫水系控场流算是比较好玩的英雄了哟普这非常不错的控场能力,这篇恶魔秘境贝螺海巫水系控场流怎么玩,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以变的更加强大。
贝螺海巫水系控场流算是水系比较好用的英雄之一了,强制控场还能顺便拉牌差
飓风魔偶:核心,碰见就抓,有几张抓几张
虚空构造体:飓风魔偶数量不够时下位代替
虎斑贝勇士,灵贝之光:稳定过牌,用于提高飓风魔偶的攻击
心灵回响:1费回手加过牌,性价比远超旋风
蟹螯:碰见就抓,防止虎斑贝无法打脸
其他的有很多是可以代替的就不发了

首先要保证起手有虎斑贝勇士,和法力透支,这两张固有即可,飓风魔偶不需要固有,因为虎斑贝能过3牌,角色被动过2牌,牌组固定在20-21张
1费先拉虎斑贝勇士,法力透支+献祭刚好4费,1费拉不了也没关系,2费上也行 但是为了确保能过牌,2费拉虎斑贝需要直接开技能封对面出牌
虎斑贝勇士站位一定要最左边,因为他是攻击后摸牌,能给后面的飓风魔偶+攻
然后就是等对面下怪跳飓风魔偶回手,场铺满了没有办法下飓风魔偶了怎么办,心灵回响的用处来了,等场铺满了费用上限也高了,开始一直过牌卡心灵回响在手里即可
9费的大哥可以下一张,15层多两只工具人,大哥回4永远不亏,我们的目标是:只打脸不打怪
装备方面的选择可以考虑炎龙角,从第三回合开始手牌基本稳定保持在15张,等于每回合稳定7以上伤海
玩是每个水系都能玩,只不过贝螺自带封场一回合优势比较大
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