王者荣耀英雄调整在哪里看
王者荣耀英雄调整在哪里看
新版本中如果英雄近一个版本有过调整改动,那么该英雄展示界面会出现一个近期调整按钮,点击按钮后会跳转到外部链接
在外部链接的页面上可以查看到该英雄的详细调整内容,或在王者荣耀链接查看。
王者荣耀六名英雄调整
大家好我是指尖,10月12日正式服更新,对六名英雄进行了平衡性调整,其中有一些是我们比较关注的英雄,那么几天的时间过去了,这些英雄的胜率表现如何了呢?
廉颇

廉颇的调整让他更像一个坦克了,因为战意值增加的速度提升,那么相应的坦度也就提升了,也因此降低了2技能的伤害以及伤害成长。
几天的更新之后,廉颇在各个分段的胜率表现都没有明显的变化,全分段、中分段以及高分段的胜率波动基本都在1%左右,因此这个调整真的叫做平调,砍了伤害,提升坦度,但是我觉得还不够,感觉未来还会调整。
狂铁

能量的规则统一,技能和普攻命中的单位都将以英雄为准绳,不再区分英雄还是非英雄单位,这无疑是绝对的加强,让狂铁线上的战斗力得到了极大的提升,那么几天的数据表现如何呢?
中低分段有大概1%的胜率涨幅,同时出场率也有了较小的提升,但是因为高分段狂铁出场率非常低,所以导致胜率波动最大能达到7%,所以并不能体现真实的数据。
这次的狂铁加强我觉得会让他的单挑能力得到极大的提升,建议大家去使用练习,应该不会让你失望,另外记得出两件肉,你会发现新大陆。
达摩

达摩对大招的两段伤害进行了加强,第一段的上墙伤害是象征性的加强了一丢丢,最重要的是第二段的斩杀伤害,玩过的都了解了这个伤害提升的比例,以前秒不掉的人现在都秒的掉,斩杀线提升,无形中提升了很多达摩对后排的威胁,半肉出装也能轻松秒脆皮了。
全分段涨了2%-3%个百分点,现在达摩的数据已经挺不错了,中低高分段都突破了50%,出场率也有了一定的提升,毕竟本身容错率低的英雄,不给一些高收益,实在说不过去,现在达摩大多还是要走边路,打野没闪毕竟还是比较难受,作为一个开团型的战士,一闪拍一群,那个成就感真的超级棒。
艾琳

艾琳的调整对很多人来说是期待已久,毕竟这个英雄又肉伤害又高,她的强早就在胜率上得到了体现,体验服此前只降低了移动的距离,正式服上线没想到还移除了强普穿透的额外伤害。
几天后的数据显示,艾琳的强度的确降了下来,大概掉了有2%-3%的百分点,但即便如此,她在中低分段的胜率也突破了50%,高端局在50%边缘波动,因此这次对艾琳的调整应该算是成功了,其实这个调整对她的普攻手感反而还是加强,但是没想到正式服上线还对伤害进行了调整。
夏侯惇

1技能的调整其实直观感受不明显,这次对夏侯惇的加强主要体现在大招落地后的僵值时间,这样大招落地接技能的速度会更快,手感会更好。
高分段出场率太低,只有1%出头,所以胜率波动较大,不过中低分段的胜率增加了1%多一点。所以这次的加强还是起到了一定的作用,不过夏侯惇自身的问题依然是那个打不出优势,也扛不住伤害,后期秒变脆皮。
弈星

弈星在重做之后立即成了大明星,在赛场上解说们甚至称之为版本之子,路人局的胜率也各种飙升,目前顶端局已经是胜率第一的英雄了,在出场率和胜率如此提升的情况下,不挨刀显然是不现实的,第一次的削弱就是降低了2技能两段的施法距离,那么这个影响真的大吗?
全分段的胜率是一点都没变,一直在52%左右,中分段降了不到1%,原来是53%-54%的胜率,现在是54%-53%之间波动,影响并不大,而高分段则是在53%-55%,现在变成了54%-53%,所以这点距离的调整,并没有让他的胜率降下来多少,依然是超过其他英雄太多的数据,所以下一波调整估计已经在酝酿中了,你觉得要如何砍,他的胜率才能正常呢?
以上的数据是观察10.12日之前,以及12日调整后截止到16号的,这么多天的胜率也基本稳定了,你觉得这次更新,是否达到了你的预期呢?
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