原神角色好感度有什么用处

原神角色好感度有两个作用,其一就是解锁【角色语音】,其二则是解锁【角色故事】。当角色好感度达到6级之后,就能解锁全角色语音和故事,可以在闲暇之余欣赏和查阅,10级满级后会解锁角色专属名片。
原神角色好感度有两个作用,其一就是解锁【角色语音】,其二则是解锁【角色故事】。当角色好感度达到6级之后,就能解锁全角色语音和故事,可以在闲暇之余欣赏和查阅,10级满级后会解锁角色专属名片。
至于属性加成方面,内测阶段是不存在这种设定的,毕竟好感度系统存在的意义,是为了让玩家更深入地了解角色,而不是增加战力的一种方式。公测就算会改,最多也是加入新的语音和故事。
总而言之,好感度的用途只有解锁语音和故事,除此之外别无他用。好感度更像是一种熟练度系统,和使用的次数息息相关。除非后续加入了就是互动系统,好感度等级高的角色会改变对主角的态度。
所以玩家们应该还是需要去提升一下好感度的,好感度还是很重要的,如果后面才去刷好感度的话还是会比别人慢很多的,好感度的作用就是这些了,玩家们可以根据字节培养的角色还选择提升谁的好感度,但是好感度还是很好的,建议大家去刷一下好感度的。
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