明日方舟终末地

““终末地,明日方舟终末地,鹰角,峘形山,塔卫二,源石,终末地工业,协议,协议回收部门 “这一行中包含了游戏名称、游戏的开发商(鹰角)和制作组(峘形山),峘形山在游戏的概念CG和实机演示中也出现了,鹰角这次为终末地又新成立了一个新的制作组,分工明确;
”塔卫二“则是终末地游戏的发生之地,
”源石“的出现说明终末地在设定上与《明日方舟》存在着联系,也难怪终末地也会带上”明日方舟“的前缀了。”终末地工业“则是与游戏刚曝光时的logo内容一致。
“协议,协议回收部门”则是游设定的内容,官网有介绍
“佩丽卡,角色扮演,轻科幻,3D即时制策略RPG,免费下载,Unity,末世‘
“佩丽卡”是目前官方唯一给出姓名的角色。
“角色扮演、轻科幻、3D即时制策略RPG”这几个词对游戏的玩法与设定给出了一点曝光,角色扮演其实就是RPG(Role-playing game,不是FPS游戏里一发入魂的RPG哈),根据百度百科对RPG游戏的定义:
结合游戏实机演示,笔者猜测玩家在终末地游戏内可以操控一到数名角色进行活动,不过实机演示中佩丽卡和另一位角色一同移动,也有可能是操控一位角色,编队内其他角色跟随移动。“即时制策略”则说明终末地可能还包含了RTS(Real-Time Strategy Game)的玩法,像大家熟知的《帝国时代》、《红色警戒》等都属于这种类型,那么终末地中应该也会出现类似的玩法,比如开采资源、建造基地等等,相比《明日方舟》的平面基建,终末地的3D化基建令人期待。
“免费下载”这就打了之前一些所谓舅舅党的脸,终末地并没有像之前传言那样采取买断制,应该跟《明日方舟》一样采取“游戏免费+内购”的付费模式,“Unity”则是游戏的开发引擎,鹰角在招聘公告中也在招募Unity引擎的工程师。
“facebook,twitter,instagram,youtube”这说明终末地在全球上线后会在这几个海外平台进行宣发,Youtube和Twitter的官方账号也已经注册。
“故事,角色,情节,世界,边境,社群, wiki,购买,游戏游玩,战斗“这些字符透露了终末地游戏的一些基本内容,故事、角色、情节、世界都是基本构成元素,边境则是游戏slogan中出现的一词,也有可能是游戏设定的一部分,wiki则说明后续会更新维基百科的词条,“购买”应该指的是游戏的内购,毕竟本体免费下载游玩,“战斗”也是游戏的一个元素,不过目前官方并未透露战斗相关内容,这也是目前玩家非常期待的一个内容了,希望官方能够尽快为玩家带来有关战斗的实机演示。
通过以上分析,我们对终末地也有了大概的推断,不过内容有限,更详细的信息还需要等待官方的进一步发布,终末地官网目前也开放了游戏的预约通道,玩家们可以前往预约,更多资讯请关注《明日方舟:终末地》的官方运营账号!
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