明日方舟终末地

1.游戏平台
对于终末地在PC端登陆的游戏平台,笔者目前认为可能存在两种方式,一是登陆主流的PC游戏平台,诸如Steam和Epic,毕竟在今年有几款二次元手游登陆了Steam平台,诸如《幻塔》、《崩坏3》等等。
登陆已有的游戏平台,其实利弊都存在,对于玩家而言无需再多注册账号,只需要拥有相应游戏平台账号即可下载游玩,更加省心,但是如果终末地的国服同步上线,游戏可能会锁国区,如果是这样,那么终末地在国区可能会单独推出一个客户端,但是这样又会存在另一个问题,登陆Steam和Epic的游戏都会被平台抽成,终末地如果是免费下载游玩内购收费,平台抽成势必会对开发商的收入造成影响,之前也存在过EA、动视不满Steam抽成过高转向自家平台的前例(虽然现在都回来了,毕竟Steam的用户体验和用户基数摆在那里),若是终末地在国区推出专属客户端,其实也可以不必登陆已有平台,直接将专属客户端推向全球玩家,参考米哈游的《原神》。有玩家开玩笑说会不会登陆PC就是出个模拟器,笔者认为如果是这样那么官网没有必要专门将PC单独列出来,毕竟PC模拟器本质上还是一个安卓客户端,算不上真正的PC端,所以笔者更倾向终末地登陆PC平台会按上述两种方案进行。
2.游戏适配与优化
游戏登陆PC平台还有很重要的一点就是游戏在PC平台的适配与优化。首先是数据迁移,以上文提及的《崩坏3》为例,因为PC和移动端数据不互通就被玩家差评安排了,毕竟我在移动端都花了时间和金钱,到了PC端还要从头玩起,谁也接受不了这样的设计。
其次是游戏的配置与优化。目前根据猜测,终末地很有可能采用虚幻4进行开发。
这对于目前主流的电脑配置应该没有太大压力,当然这要等到官方发布游戏的详细配置需求才能知道了,而在优化上才是终末地更需要注意的,无论是3A大作还是独立游戏或是移植游戏都难逃优化问题,《赛博朋克2077》因为PC端优化的问题口碑翻车的事件还历历在目,而优化涉及的不仅是游戏的画面,还有游戏的操作等等,都需要针对PC平台进行针对性的优化,以及消除游戏内的bug,所以终末地登陆PC平台,鹰角需要在游戏优化上多下点功夫。
结语
目前对于终末地登陆PC平台官方尚未公布更多的信息,以上也只是笔者根据目前的游戏市场进行的一点猜测,游戏正式上线表现如何就让我们一起期待吧,更多资讯请关注《明日方舟:终末地》的官方运营账号!
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