异星指令

《异星指令》:凉屋RTS手游的失败尝试
11月9日,凉屋游戏推出《异星指令》,一款买断制的策略手游,融合了RTS和Roguelike元素。然而,实际游玩体验却令人失望。
单手操作的RTS?
游戏操作简单:点击地面控制部队移动,靠近敌人时自动攻击,建造建筑物则通过指令。共有4个职业、3个主线章节和一个随机关卡。
重复乏味的关卡
主线关卡目标单一,无非是摧毁目标或防守基地。虽然地图随机,但策略过于一致,且随机科技技能无法改变玩法。
缺乏策略性
游戏没有选兵操作,降低上手难度但牺牲了策略性。无论敌人变化,无脑爆兵都能通关。即使最高难度,在异能博士面前也不堪一击。
体验不足
游戏存在体验问题,如无云存档、文本错误等。宣传中的Roguelike元素也很弱,地图变化、道具和技能无法改变游戏玩法。
3小时通关,无后续动力
笔者3小时内通关前三章,第一章最高难度也轻松过关。但关卡重复度高,缺乏剧情和长久动力。
结语
《异星指令》流程短、重复度高、难度低,随机元素不明显,只有PVE模式且缺乏剧情。4个英雄打法单一,初见有兴趣,但无法长久吸引玩家。对于凉屋来说,这是一次失败的尝试。
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