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重返未来1999盾奶队全方位教学一览

重返未来1999盾奶队全方位教学一览

热心网友 时间:2023-04-07
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重返未来1999盾奶队是游戏中一套没有主C的特殊阵容,专为打高难而生。因此玩家们比较想要知道这个打法是什么,还有就是自己不了解这个阵容该怎么打比较合适,就一起来看看这个玩法吧。

重返未来1999盾奶队全方位教学一览

1、队伍组成

通常的队伍由主C+副C+副C构成,这类队伍的优点是开荒能力强,任何关卡都有一战之力。相应的,面对观赏兽或红弩箭这类高压关卡就有些吃力了。

因此,盾奶队选择抛弃主C,改为使用功能性强的 嘲讽+副C+治疗 来组成队伍。因为生存能力强,往往不会有角色退场,所以替补角色可以任选。

2、嘲讽位

推荐选择弄臣/新巴别塔/星之眼。

尽管弄臣目前存在bug,但修复后腐蚀的输出也不容小视;新巴别塔防守与输出兼顾,全队buff把生存能力提到了新高度,但对配置要求稍高;星之眼则把嘲讽任务做到最好,常态化的高比例减伤和嘲讽固若金汤。

3、副C位

推荐选择莫桑女士/APPLe /坦南特/泥鯭的士等。

这些角色或能提供护盾和治疗,或能提供增益与控制,在输出达标之外为队伍补齐了另一个方面的能力。具体的选择要根据box和另外两个位置来确定。

4、治疗位

推荐选择拉拉泉/帕米埃/苏芙比。

拉拉泉和帕米埃都是即时治疗,操作难度较低,亦能提供控制或输出;苏芙比的持续治疗操作难度较高,但配合中毒和大招后整体强度极高。

5、配队示例

①弄臣+APPLe +帕米埃

②星之眼+莫桑女士+苏芙比

③新巴别塔+泥鯭的士+拉拉泉

6、心相&共鸣选择

推荐选择防御为主的心相。如果所选择角色输出能力较强,也可搭配输出心相。

二测目前而言,心相更重要的是等级,一个五星20级的心相通常不如四星40级的心相。

因此,不必追求最合适的心相,大体符合角色定位,有啥用啥即可。共鸣的搭配思路类似,不再展开讲了。

7、适用关卡

作为对策队,指望拿来爆杀所有关卡肯定是不现实的。

适用关卡需要具有以下特点

①不限制回合数,或限制回合数较多(敢限制回合数我就摆烂队)

②以群体伤害为主,或至少没有单体超高爆发(如3-15红弩箭大招)如果嘲讽位被集火秒掉就寄了

③没有阴间机制,比如百分比回血或百分比护盾或百分比反伤(说的就是你材料本)

当然,练度够高的话也不是不行,或利用弄臣目前bug的高单体输出逃课单体boss,具体关卡具体规划,你会体会到别样的操作感。

8、打法细节

①务必掌控输出节奏。队伍中大部分buff牌持续两回合(升级后持续三回合)。一回合buff,一回合输出的节奏是比较理想的。

以新巴别塔+泥鯭的士为例,泥鯭的士洞一天赋可以作为全队节奏的指挥棒,一个回合泥鯭的士摸鱼状态用来加buff,第二个回合工作状态打出输出。

②多注意敌方状态。

配队示例中的三个队伍都有或多或少的控制能力,衡量输出节奏和打断对手节奏的性价比是很关键的,例如是否要在摸鱼时间移动合成泥鯭的士的三级牌打出眩晕的抉择,在输出轮次是硬吃敌方大招还是额外开技能防守等。

③注意机制。

例如新巴别塔和弄臣的嘲讽反击被攻击后必须存活,不会在被打死的时候触发;

苏芙比和泥鯭的士的持续治疗效果会互相覆盖,只保留效果更好的buff(通常苏芙比治疗量更高)但不影响帕米埃和拉拉泉的立即治疗;

新巴别塔的恢复率、苏芙比的持续治疗在敌方行动后结算,不会立刻产生效果,更不能医学奇迹起死回生;

就算被沉默或缴械,打出或移动相应的牌不会产生效果但仍会增加激情等。

④这个队伍真的很需要耐心,能防守的时候绝不进攻。

但一定要注意,绝大部分关卡都有20回合的上限,超过20回合立刻判负,所以务必在20个回合内结束战斗,不要只顾着防守。

9、司辰技能

推荐选择“最初的刻度”,不论洗牌还是合牌都非常灵活。

玩盾奶队会面临的最大问题就是buff卡手或输出卡手,这时洗牌技能是非常有效的。

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来源:https://m.cr173.com/w/378376

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