《火炬之光
《火炬之光:无限》:经典IP的手游化之路
作为曾经风靡全球的暴雪,其旗下的众多游戏IP一直广受玩家喜爱。其中,暗黑系列作为经典中的经典,更是让无数玩家沉迷其中。随着时代的变迁,暗黑系列也逐渐走向没落,但其继承者们仍在不断涌现。
今天,我们评测的是一款类暗黑游戏——《火炬之光:无限》。该系列的前两代由原暗黑2制作组成员开发,因此在部分玩家眼中,火炬之光2甚至比暗黑3更有暗黑续作的味道。
原汁原味的画风与平淡的剧情
游戏的画风为美漫画风,整体UI风格较为明亮,部分地图则沿袭了暗黑系列的暗黑风格。画面表现尚可,但手游版在画质上略逊于PC端。
游戏的剧情在前代的世界观上展开,主线流程共有5章,各章节地图风格迥异。然而,剧情老套且无聊,主线流程约8小时,可以跳过。
丰富的构筑玩法
游戏的主线模式更像是一个大型的新手引导,真正的玩法在于主线后的刷刷刷模式。与流放之路、暗黑3类似,游戏采用了赛季制,每个赛季都有不同的玩法主题。
游戏的特色在于其局内技能养成。装备仅有白、蓝、紫、金、粉的品质之分,无宝石系统。游戏更偏向于打造装备而非刷装备,相对而言上手难度较低。
角色的技能build十分有趣。玩家有5个主动技能和3个被动技能,每个技能都可以根据其特效装备不同的被动技能,从而形成不同的技能组合。
此外,游戏还提供了天赋树和契约功能。天赋树的升级十分自由,光靠升级获得的天赋点不足以点满所有天赋,需要玩家进行抉择。
契约功能是一个新的天赋树,可以提升防御抗性或装备契约兽后获得与契约兽相关的技能。契约兽可以通过抽卡获得,但由于游戏没有PVP,对于普通玩家而言,不氪金也能获得不错的游戏体验。
结语
作为一款没有PVP,没有宝石,靠复杂的build撑起来的游戏,《火炬之光:无限》总体表现不错。游戏不逼氪,氪金点仅限于角色、宠物和服装,对于平民玩家而言相当友好。
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