《钢岚》今日首发

今日,紫龙游戏旗下BlackJack工作室全新战棋旗舰作品《钢岚》在华为游戏中心首发上线,并宣布《钢岚》完成鸿蒙原生应用开发,成为基于HarmonyOS NEXT开发的首款战棋新游,不但进一步丰富了鸿蒙生态战棋品类游戏内容,也是鸿蒙生态游戏内容建设的重要进展,为鸿蒙生态注入更多新鲜血液。
作为战棋品类赛道的头部玩家,紫龙游戏与华为游戏中心合作已有8年之久,且双方在游戏全生命周期各阶段合作紧密,共同为用户带来众多人气爆款战棋类游戏,其中,在《梦幻模拟战》《天地劫:幽城再临》开发过程中进行联合自动化游戏测试等。
作为一款备受期待的新游,《钢岚》创新性地将战棋玩法与机兵题材相结合,根据业内评价,这是第一款真正意义上的原创战棋游戏。本次华为游戏中心再度携手紫龙游戏完成《钢岚》的鸿蒙原生应用开发,给玩家带来更真实、更畅快的游戏体验。双方基于团结引擎和方舟图形引擎进行《钢岚》联合调测,通过指令流精简重组提高数据处理效率、进行几何剔除和时空域降负载进一步提升图形渲染效果,降低GPU负载,实现游戏性能优化,呈现更精细的机甲模型和更流畅的运镜效果。
随着游戏精品化的发展和玩家游戏需求的日益升级,基于全场景多终端覆盖和AI大模型能力,鸿蒙系统能够为游戏,尤其是首发新游,带来更多游戏场景和流量增长机会:一方面元服务通过卡片化的信息外显,比如将游戏内的签到任务提醒、大型活动等内容通过元服务在负一屏或桌面呈现,为玩家带来更便捷的游戏体验;另一方面在保证用户安全与隐私的前提下,AI大模型可以识别用户意图,实现服务精准投放,实现游戏全方位用户触达,促进用户转化。
9月25日,华为正式宣布全新HarmonyOS NEXT蓄势待发、鸿蒙原生应用全面启动,与包括游戏在内的18个领域的开发者及伙伴展开鸿蒙原生应用的全面合作。截止到2023年9月30日,鸿蒙生态的设备数量已经超过7亿,已有超过220多万的开发者投入到鸿蒙生态的开发中来。《倩女幽魂》《开心消消乐》《三国杀》等游戏纷纷宣布完成了鸿蒙原生应用开发。越来越多游戏伙伴正积极拥抱鸿蒙系统,共创共建共享“鸿蒙千帆起”的繁荣生态。
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