英雄联盟手游与端游的区别
《英雄联盟手游》已经公测了很长一段时间了,很多玩家都通过油管UP主观看到手游的画质和人物音效建模,那么对于端游来说有区别呢?一起过去看看吧!

《英雄联盟手游》采用的是流行的Unity引擎打造,从多个方面来说强出了端游的自制引擎,同前拳头高级画师Panda也评价称:“说实话模型比客户端都要好很多!太期待了!”
英雄联盟手游与端游的区别
1、游戏时长
LOL手游相比端游节奏非常快,差不多10分钟-20分钟就能够完成一局游戏。除此之外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中也是取消了高地水晶和基地门牙塔。
2、补刀机制
在LOL手游中即便补不到刀,也会有额外的金币,而端游就没有这种效果。

3、排位系统
LOL手游中除了跟端游拥有着一样的段位之外,在铂金与钻石之间还增加了一个翡翠段位。
4、野区
因为节奏快的缘故,手游的野区与端游的野区也是有着很大的区别,能够为英雄提供属性的红Buff与蓝Buff也是有了相应的调整,在LOL手游中,峡谷先锋在游戏6分钟的时候就会刷新,并且只能够给“击杀”掉一次,而大龙是在游戏10分钟的时候就会刷新,“击杀”后大龙BUFF持续时间2分钟,刷新时间为3分钟30秒。

5、召唤师技能与装备技能
在手游中没有回蓝的清晰术、解控的净化。同时因为天赋的缘故,也并没有海克斯闪现这个技能,而是提供了玩家疾跑、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃以及惩戒这7个召唤师技能。

6、符文天赋
在LOL手游中玩家只要达到十级就能够解锁所有的基石和副系天赋,但与端游不同的是,基石符文与副系天赋并没有端游全面。
7、镜像地图
LOL手游虽然有蓝色方与红色方的区别,但玩家们却统一会在地图的左下角出发。

左面端游,右测手游,具体对比如下:







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