《四海兄弟:故乡》非开放世界游戏 采用线性叙事
近期,2k 最新在《四海兄弟:故乡》的常见问题解答中明确指出,这款游戏并非开放世界游戏,而是采用了线性叙事的结构,玩家不需要花费大量时间进行探索。《四海兄弟:故乡》将在 8 月 8 日正式发行,支持 ps5、xsx|s 和 pc 平台。
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最新表示:“许多玩家偏爱引人入胜且无需长时间投入的游戏剧情,我们很高兴推出《四海兄弟:故乡》,它提供了一流的线性叙事体验,能够与玩家喜爱的耐玩游戏完美结合。”

此外,最新还透露,《四海兄弟:故乡》的战斗系统强调策略性,匕首将成为重要工具。它能让玩家悄悄接近并无声地击败敌人。最新解释说:“刀具是游戏中不可或缺的元素,也是西西里文化的一部分。我们希望通过游戏让玩家身临其境,感受到生死攸关的紧张氛围。因此,当玩家在刀战和枪战中,他们会真正为自己的生命感到担忧。”

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