《剑星》PC版采用虚幻4引擎打造 运行流畅且帧数稳定
近期传闻,shift up工作室开发的动作冒险游戏《剑星》的pc版本并未采用虚幻5引擎进行开发,而是选择继续使用虚幻4引擎进行制作。pc版将与ps5版保持一致的引擎架构,这将有助于提升游戏的流畅性和帧数稳定性。
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尽管虚幻5引擎已发布超过三年(若从首次公布算起则五年),且Epic团队已开始透露关于虚幻6引擎的信息,韩国开发商依然决定使用2020年12月发布的虚幻4.26版本。
这一消息来源于模组制作者somnus在AyakaMods《剑星》专题Discord频道分享的模糊截图。选择虚幻4引擎是一个深思熟虑后的决定。根据AyakaMods的分析,“与虚幻5相比,虚幻4运行更流畅、帧数更稳定”,且“能显著降低模组制作的门槛”,这一选择对模组社区来说是“重大利好”。

Shift Up工作室的开发团队特别强调了可访问性与优化的重要性,确保PC版不仅仅是简单的移植,而是一个包含多项改进的完整升级版。
目前已确认,游戏将支持4K分辨率,并配备升级版的光照系统和更精细的贴图材质,这些改进将显著提升PC版的视觉表现。值得注意的是,工作室还承诺会保持适中的系统需求,以确保游戏能够惠及更广泛的玩家群体。

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