索尼掌机最新传闻:16GB内存与PSSR补帧技术加持
发布时间:2025-07-15 编辑:游乐网
据海外媒体最新消息,尚未发布的playstation掌机或将引入ai图像增强技术(pssr),同时在硬件配置上针对基础版ps5内存带宽较低的问题进行了优化。
知名AMD技术爆料人KeplerL2近日在NeoGAF论坛透露,这款尚未公布的掌机将搭载一颗支持AI图像增强的AMD APU,并将成为未来几年内唯一具备该功能的AMD芯片。他表示,该设备将配备16GB LPDDR5X内存,尽管距离正式发布还有较长时间,但由于LPDDR6尚未完全成熟,因此现阶段仍采用更为稳定的LPDDR5X方案。
在内存带宽方面,该掌机预计将仅为当前PS5标准机型的三分之一。不过,系统内部将配备更大的缓存机制与改进的内存压缩技术,以弥补带宽不足带来的性能影响。KeplerL2进一步指出,该设备将拥有4MB的L2缓存和16MB的MALL(Memory Attached Last Level)缓存,而此类设计在目前的PlayStation主机中尚未出现。此外,他还强调,PlayStation掌机以及未来的PS6都将基于gfx13(RDNA5/UDNA)架构的不同分支进行开发。
推主Zuby_Tech整理了有关传闻中的PlayStation掌机配置信息:
支持PSSR图像增强技术
配备16GB LPDDR5X内存
拥有36个计算单元
基于AMD UDNA架构
内存带宽达149GB/s
内置4MB L2缓存
集成16MB MALL缓存
尽管Sony最新尚未对此类传言作出回应,但此前已有消息称PS5及PS5 Pro即将新增一种低功耗模式,在降低性能的同时实现节能效果,这被外界解读为可能是为掌机预先设定的性能模式之一,间接提升了该项目存在的可能性。
与此同时,微软也已明确表达进军掌机领域的决心,并在今年的Xbox游戏展上发布了ROG Xbox Ally,一款具有鲜明Xbox风格的便携式游戏设备。另有消息称,微软原本计划推出自有品牌的掌机系统,但目前已转向专注于提升Windows 11在掌机平台的游戏表现,试图缩小与SteamOS之间的差距。
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