梦幻西游中不影响灵力的属性有哪些

梦幻西游灵力计算公式详解
在梦幻西游中,敏捷属性对灵力没有任何影响。灵力的计算公式为:灵力=体力×0.3+魔力×0.7+耐力×0.2+力量×0.4+敏捷×0。
一、种族初始属性
1. 魔族初始属性
- 基础属性:体12、魔力11、力量11、耐力8、敏8
- 衍生属性:血172、魔法值107、命中55、伤害43、防御11、速度8、躲闪18、灵力17
2. 人族初始属性
- 基础属性:体10、魔力10、力量10、耐力10、敏10
- 衍生属性:血150、魔法值110、命中50、伤害41、防御15、速度10、躲闪30、灵力16
3. 仙族初始属性
- 基础属性:体12、魔力5、力量11、耐力12、敏10
- 衍生属性:血154、魔法值97、命中48、伤害46、防御19、速度10、躲闪20、灵力13
二、人物属性计算公式
通用公式
- 速度 = 体力×0.1 + 耐力×0.1 + 力量×0.1 + 敏捷×0.7(魔力不影响速度)
- 灵力 = 体力×0.3 + 魔力×0.7 + 耐力×0.2 + 力量×0.4(敏捷不影响灵力)
- 躲避 = 敏捷×1
种族专属公式
命中计算
- 人族:力量×2 + 30
- 魔族:力量×2.3 + 27
- 仙族:力量×1.7 + 30
伤害计算
- 人族:力量×0.7 + 34
- 魔族:力量×0.8 + 34
- 仙族:力量×0.6 + 40
防御计算
- 人族:耐力×1.5
- 魔族:耐力×1.3
- 仙族:耐力×1.6
气血计算
- 人族:体力×5 + 100
- 魔族:体力×6 + 100
- 仙族:体力×4.5 + 100
魔法计算
- 人族:魔力×3 + 80
- 魔族:魔力×2.5 + 80
- 仙族:魔力×3.5 + 80
三、技能加成效果计算
基本计算思路
- 初始值(种族基础属性)
- 技能加成
- 加点加成 三者之和等于当前属性值
计算公式推导
假设:
- 裸装属性点数为x
- 裸装对应数值为y
- 技能等级为z
- 种族初始资质为a
- 种族初始能力为b
- 属性关系系数为f
绝对值加成公式
每级技能加成 = (y - (x - a) × f - b) / z
百分比加成公式
加成系数c = ([y / {(x - a) × f + b}] - 1) / z
实际应用示例
以天宫天罡技能为例:
- 绝对值加成 = (353 - (80 - 11) × 0.6 - 46) / 75 ≈ 3.54
- 百分比加成 = (353 / ((80 - 11) × 0.6 + 46) - 1) / 75 ≈ 4%
总结
梦幻西游中各门派技能效果可以通过以下公式计算:
- 绝对值加成:(y - (x - a) × f - b) / z
- 百分比加成:([y / {(x - a) × f + b}] - 1) / z
玩家可以根据自己的实际属性数据代入公式,计算出技能的具体加成效果。
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