《黑神话·悟空》通关率46.5%引热议,网友质疑数据真实性
8月22日消息,随着《黑神话·钟馗》的首支预告片公布,游戏科学又成为了流量密码,一些媒体想要蹭热度,于是打起来一些擦边球,然而蹭的姿势不对,沦为网友笑柄。

近日有媒体设置话题称“黑神话悟空通关率不到一半”,并描述称:
据Steam成就页面显示,Steam版《黑神话:悟空》已有46.5%的玩家通关了游戏,获得了“万相归真七十二难”成就,而达成全成就“全始全终八十一难”的玩家仅为12.5%。
然而该媒体显然不清楚50%通关是啥概念,有博主吐槽:坐空调间的小编就是这样的……哪怕找几个玩家审核一下措辞呢;媒体智力大商。
在游戏行业中,50%属于中等偏上的通关率,说明游戏未因 “难度过高”(如频繁卡关)或 “节奏拖沓”(如冗长支线、重复任务)导致大量玩家中途放弃,核心体验对多数玩家友好。
在传统3A线性大作中,50%通关率属于 “多数玩家能完成,少数因时间/难度放弃” 的正常水平。
一些知名的游戏通关率非常低,如《艾尔登法环》约20%-30%,《黑暗之魂》系列,通关率常低于15%。

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