《黎明行者之血》续作计划曝光:游戏走红或将开启系列新篇章

备受期待的RPG游戏《黎明行者之血》由Rebel Wolves工作室倾力打造,这支开发团队汇聚了《巫师》系列的核心制作成员。游戏采用创新的叙事沙盒玩法,通过非线性故事结构让玩家在限定时间内展开营救家人的冒险。独特的游戏设定使其成为近期玩家热议的焦点,开发团队也透露有意通过续作来拓展这个充满潜力的游戏宇宙。
《黎明行者之血》创意总监康拉德・托马什凯维奇在近期接受IGN专访时表示,开发团队对主角科恩的故事线有着更宏大的构想,但这些计划的实现取决于游戏的市场表现。他特别提到,团队希望构建一个包含多元种族的完整世界观,而不仅仅局限于吸血鬼题材。
托马什凯维奇透露,开发团队在《黎明行者之血》中巧妙地埋下了诸多可供续作发掘的伏笔,希望能逐步拓展这个IP的丰富世界观。游戏内部会为玩家留下暗示性的线索,让他们能够预见科恩以及整个故事在续作中的发展方向。"我们为续作预留了充足的创作空间和故事素材。"
目前关于续作的开发计划仍处于构想阶段,Rebel Wolves工作室对系列的未来发展只制定了初步蓝图。托马什凯维奇坦言,团队的创作目标是力求达到《巫师3》级别的品质标杆。
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