腾讯回应索尼诉讼:《荒野起源》融合经典元素,非商业垄断行为
此前我们曾报道,腾讯因游戏作品《荒野起源》而被索尼控告抄袭。近日,根据thegamepost报道,腾讯正式对此案进行回应,并表示索尼起诉目的在于垄断当今游戏的流行元素,而非打击抄袭。报道文章称,腾讯
游戏行业近期爆发了一起备受瞩目的版权纠纷案件。据悉,索尼互动娱乐公司指控腾讯旗下游戏《荒野起源》存在抄袭行为。针对这一指控,腾讯近日通过thegamepost发布正式声明予以回应,直指索尼此举意在垄断热门游戏元素,而非真正维护原创版权。
腾讯在声明中指出,索尼的诉讼主张具有明显的过度保护倾向。《地平线》系列标志性的"红发女主角"、"末日世界观"和"机械生物"设定,实际上在《塞尔达传说》《孤岛惊魂》以及《生化变种》等多款知名游戏中都有类似呈现。公司强调,《荒野起源》中使用这些通用游戏元素完全符合行业惯例,并指责索尼试图通过法律手段独占这些创作概念。
从法律程序角度,腾讯提出了更有力的反驳理由。诉讼中涉及的腾讯美国(Tencent America)、Proxima Beta U.S.及腾讯控股三家实体均未直接参与《荒野起源》的研发与发行。该游戏实际由腾讯科技(上海)下属的Polaris Quest工作室开发,Proxima Beta PTE Ltd.旗下的Aurora Studios负责发行。腾讯指出索尼这种扩大起诉范围的行为,旨在通过诉讼施压来加速司法进程。
面对2027年才会上线的《荒野起源》,腾讯已正式向法院申请驳回案件。其提出的法律依据包括两点:一是法院对此案不具备管辖权,二是索尼的诉讼主张从根本上缺乏成立基础。
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