李飞飞发布全新世界模型,单GPU流畅运行
李飞飞团队的世界模型研究迎来突破性进展!
免费影视、动漫、音乐、游戏、小说资源长期稳定更新! 👉 点此立即查看 👈
就在刚才,研究团队正式发布了全新模型RTFM(A Real-Time Frame Model),它不仅具备实时运行、持久性和3D一致性,更令人惊喜的是——
单张H100 GPU就能流畅运行。
这项创新设计遵循三大核心原则:
效率:仅需单张H100 GPU,RTFM便能以交互级帧率实现实时推理运算。
可扩展性:该架构能够随着数据量与算力增长持续扩展。通过端到端的通用架构,模型可直接从海量视频数据中自主学习三维世界表征,无需依赖显式3D建模。
持久性:用户可与RTFM进行无限时长的沉浸式交互,所有场景变化将永久留存。系统构建的持久化3D世界不会因视角转换而消失。
让我们深入解析这项技术的实现路径。
世界模型需要突破算力瓶颈
强大的世界模型能够实时重建、生成并模拟具有持久性、可交互且物理精确的虚拟环境。这类技术将彻底改变从数字媒体到机器人技术的各个领域。
过去一年,生成式视频建模的进展已成功应用于世界构建领域。
随着技术发展,一个趋势愈发清晰:生成式世界模型对算力的需求将远超当前的大语言模型。
若直接沿用现有视频架构,生成60帧的4K交互视频流每秒需产生超过10万个token(相当于《弗兰肯斯坦》或首部《哈利·波特》的文本量)。
而要维持一小时以上的持续交互,需要处理的上下文token更将突破10亿大关。基于当前计算基础设施,这既不现实也不经济。
李飞飞团队深信“算力优化”揭示的规律:
那些能随算力增长优雅扩展的简洁方法终将在AI领域占据主导,因为它们能享受数十年来推动技术发展的算力成本指数级下降红利。生成式世界模型正处在绝佳位置,必将从持续降低的算力成本中获益。
这引出一个关键问题:生成式世界模型是否会被当前硬件条件所限制?能否现在就预览这项技术的雏形?
为此,研究团队设定了明确目标:设计一款足够高效、可立即部署,并能随算力提升持续扩展的生成式世界模型。
他们的愿景是打造仅需单张H100 GPU即可驱动的模型,在保持交互帧率的同时,确保虚拟世界永不消散。实现这些技术指标,将让他们提前窥见未来——在当下硬件上体验明日模型可能达到的高度。
这一目标深刻影响着从任务设定到模型架构的整个系统设计。通过精心优化推理堆栈的每个环节,融合架构设计、模型蒸馏与推理优化的前沿突破,他们致力于在现有硬件上呈现对未来模型最高保真度的预览。
世界模型作为学习渲染器
传统3D图形管线采用显式3D表征(如三角网格、高斯泼溅)构建世界模型,再通过渲染生成2D图像。这些流程依赖人工设计的数据结构与算法来模拟3D几何、材质、光照、阴影及反射等效果。
数十年来,这类方法始终是计算机图形学领域的中流砥柱,但其难以随数据量增长实现线性扩展。
RTFM则另辟蹊径。基于生成式视频建模的最新突破,研究团队通过训练单一神经网络,输入场景的单张或多张2D图像,即可从全新视角生成该场景的2D图像,全程无需构建任何显式3D表征。
RTFM还采用作用于帧序列的自回归扩散变换器架构,通过海量视频数据进行端到端训练,实现基于历史帧的后续帧预测。
RTFM可被视为一种可学习的渲染器。它首先将输入的图像帧转换为神经网络中的激活状态(即KV缓存),这些激活以隐式方式表示整个世界。在生成新帧的过程中,网络通过注意力机制从这种表示中读取信息,从而根据输入视角生成与之保持一致的虚拟世界新视图。
从输入视图到世界表示,再从该表示中渲染新帧的机制,并非通过手工设计,而是通过端到端的数据训练自动习得。
RTFM只需在训练过程中观察到这些现象,就能够学会建模反射、阴影等复杂效果。
可以说,RTFM模糊了"重建"(在已有视角之间进行插值)与"生成"(创造输入视角中不可见的新内容)之间的界限,而这二者在计算机视觉中一直被视作两个独立的问题。
当RTFM获得大量输入视角时,由于任务约束更强,它更倾向于执行重建;当输入视角较少时,它则被迫进行超出已有视角的生成。
将姿态帧作为空间记忆
现实世界的一个关键特性是持久性:当你移开视线时,世界不会消失或完全改变,无论你离开多长时间,你总是可以回到之前去过的地方。
这对自回归帧模型来说一直是个挑战。世界仅通过二维图像帧被隐式表示,因此,实现持久性要求模型在用户探索世界的过程中,对不断增长的帧集合进行推理。这意味着每生成一帧的成本都比前一帧更高,因此模型对世界的记忆实际上受到其计算资源预算的限制。
RTFM通过将每一帧建模为在三维空间中具有一个姿态(位置和方向)来规避这一问题。他们通过向模型提供待生成帧的姿态来生成新帧。
模型对世界的记忆(包含在其帧中)具有空间结构。它将带有姿态的帧作为空间记忆使用。这为模型提供了一个弱先验——即它建立的世界是三维欧几里得空间,而无需强制模型显式预测该世界中物体的三维几何形状。
RTFM的空间记忆使得持久性不受限制。在生成新帧时,他们会从已姿态帧的空间记忆中检索附近帧,为模型构建定制的上下文。团队将这一技术称为上下文切换:模型在生成不同空间区域的内容时会使用不同的上下文帧。这使得RTFM能够在长时间交互中保持对大型世界的持久记忆,而无需对不断增长的帧集合进行推理。
目前,该模型已开放预览版体验,现在就可以立即试玩起来……
试完欢迎回来给个反馈评论哦,笔芯~
参考链接:
[1]https://x.com/drfeifei/status/1978840835341914164
[2]https://x.com/theworldlabs/status/1978839175320186988
[3]https://www.worldlabs.ai/blog/rtfm
游乐网为非赢利性网站,所展示的游戏/软件/文章内容均来自于互联网或第三方用户上传分享,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系youleyoucom@outlook.com。
同类文章
机械师推出曙光 Pro 电脑主机:搭载 14 代酷睿 CPU,10499 元起
机械师曙光Pro电竞主机首发开售:14代酷睿+RTX 50系双芯组合,配置价格全解析 近日,机械师旗下新款曙光Pro高性能游戏主机已在京东平台正式开售。对于近期计划购置高性能整机的玩家与创作者而言,这款搭载新一代硬件组合的机型无疑提供了值得重点考量的新选择。下面我们将全面解析其核心配置与首发价格信息
小米官宣涨价!卢伟冰罕见回应 内存涨价扛不住了
今日,小米针对旗下部分热门在售机型发布建议零售价调整公告,此举在智能手机业内引发广泛关注与讨论。 调价详情 本次价格调整主要覆盖REDMI系列的三款主力机型,详细情况如下: REDMI K90 Pro Max官方建议零售价正式上调200元; REDMI Turbo 5与Turbo 5 Max两款机型
显卡安全警报!经典攻击拿捏N卡:RTX 3060/A6000等已沦陷
研究人员成功将经典Rowhammer攻击移植至现代GPU,引发显卡安全新挑战 显卡安全面临全新威胁:最新研究披露的GDDRHammer与GeForge攻击技术,成功利用GDDR6显存的物理缺陷发起Rowhammer攻击。这种攻击不仅能破坏GPU内部的内存隔离机制,更可进一步穿透至主机系统内存,危及整
iFixit 拆解苹果 AirPods Max 2 耳机,胶水仍是维修“最大敌人”
苹果AirPods Max 2深度拆解:熟悉的配方,不变的“维修之墙” 近日,知名维修机构iFixit发布了一段备受关注的视频,他们终于对苹果新款高端头戴耳机AirPods Max 2“动了手”。拆解结果多少有些令人意外:新耳机在核心架构上,几乎就是初代产品的“复刻版”。 附上相关拆解视频如下: i
三星连续七年稳居全球电竞显示器市场榜首
三星电子连续七年蝉联全球电竞显示器销量冠军,领跑高端游戏显示市场 三星电子在游戏显示领域的领先地位再次获得权威认证。根据国际数据公司(IDC)发布的《PC显示器季度追踪报告》显示,截至2025年,三星已连续第七年稳居全球电竞显示器品牌市场份额第一,占有率达18 9%。尤其在代表尖端显示技术的OLED
- 日榜
- 周榜
- 月榜
相关攻略
2015-03-10 11:25
2015-03-10 11:05
2021-08-04 13:30
2015-03-10 11:22
2015-03-10 12:39
2022-05-16 18:57
2025-05-23 13:43
2025-05-23 14:01
热门教程
- 游戏攻略
- 安卓教程
- 苹果教程
- 电脑教程

