内存不足时PCIe版本对显卡性能影响实测

近日,俄罗斯科技评测频道罗曼评测发布了一项实测结果,揭示了显存容量与PCIe接口版本对显卡性能的协同影响。测试表明,在显存不足的情况下,PCIe 4.0与PCIe 5.0之间的性能差距会显著扩大。
此前有测试数据显示,对于配备大容量显存的旗舰级显卡(如RTX 5090),PCIe 4.0与PCIe 5.0之间的性能差异仅为1%左右,表面看来接口版本对整体表现影响有限。然而这一结论在显存受限的场景下并不成立。
本次实测指出,RTX 5090之所以受PCIe版本影响极小,关键在于其显存充足,数据主要在高速显存内处理,无需频繁通过PCIe总线调用系统内存。但当测试平台改用仅配备8GB显存的RTX 5060时,情况就发生了明显变化。
当运行游戏所需显存超过硬件容量,即出现“爆显存”现象时,显卡不得不依赖系统内存进行数据补充,此时显存与内存之间的数据交换需通过PCIe通道完成。在这种情况下,PCIe带宽成为性能瓶颈,接口版本的差异直接反映在实际表现上。
以游戏《最后生还者》为例,在使用RTX 5060 8GB显卡且显存不足的条件下,开启PCIe 5.0时平均帧率达到59.6 FPS;切换至PCIe 4.0后,帧率下降至35.5 FPS,性能损失达40.4%;若进一步降至PCIe 3.0,平均帧率仅剩27.2 FPS,性能缩水过半,差距达到54.4%。
随着主流3A游戏对显存需求持续增长,8GB显存已逐渐难以应对高画质下的负载压力。测试结果表明,在主板仅支持PCIe 4.0或更低版本的情况下,搭载小容量显存的显卡将面临更严重的性能限制。因此,消费者在选购显卡时应警惕“8GB显存仍够用”的说法,综合考量显存容量与平台接口版本的匹配程度,以确保实际使用中的性能表现。
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