前PlayStation高管质疑XGP涨价:背后逻辑深度解析

在最近的一档播客节目中,前PlayStation首席执行官吉田修平分享了他对微软近年来发行策略的观察。他表示非常认可微软将自家游戏登陆PlayStation平台的决定,但对Xbox Game Pass大幅涨价的行为表达了困惑,坦言“完全无法理解”。
微软近期正式宣布调整Xbox Game Pass的订阅价格,其中最高档次的月费从20美元上调至30美元,给出的理由是“对服务模式进行了重新评估”。
这一调价决定在业界内外都引发了强烈反响,甚至多位游戏行业资深高管也公开提出质疑。此前,Xbox联合创始人之一就曾公开批评这次涨价是对玩家的“一种背弃”。
尽管对涨价决定存疑,吉田修平仍肯定了微软的整体战略布局:“他们的重心似乎正在向PC平台转移,这个方向很合理。毕竟微软拥有Windows系统,现在又在推行多平台发行策略。说起来,微软目前已经成为PlayStation平台上最大的发行商之一。”
这个说法确实有数据支撑。根据Naella的统计,2025年前三个月,微软在PlayStation商店的预购量与预装量均位居首位——这在两个看似存在竞争关系的平台之间实属罕见。
不过谈到订阅服务时,吉田修平坦言仍感到困惑:“他们在Game Pass上的投入确实很大,但我不明白为什么要涨这么多价。可以说,微软在平台策略上已经走出了一条独特的道路。”
关于微软此次调价是否明智的讨论仍在持续。这场“涨价博弈”最终能否奏效,还需要时间来验证。
文章出处:游民星空
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