斯宾塞谈Xbox应用AI:聚焦网络安全,创意仍由人类主导

10月25日消息,IGN于24日发布报道称,微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞近日参与了《大创意,小游戏:超越爆款的创造力》专题讨论。在回应关于"Xbox如何利用AI"的问题时,斯宾塞坦言:"我们确实在运用人工智能技术,但实际应用场景可能远超公众的预期。
斯宾塞进一步解释道:"目前我们对AI的主要应用集中在网络安全防护领域,特别是在Xbox Live平台的语音和文字聊天内容监管方面。随着用户规模不断扩大,单纯依靠人工审核已难以确保安全。为此我们部署AI系统实时监控对话内容,同时管理受保护的儿童账户互动权限,由家长或监护人进行分级控制。这些基础应用或许不够引人注目,但我认为它们切实解决了平台运营的核心痛点。"

当话题转向AI在游戏创作中的应用前景时,斯宾塞表示:"在创意设计环节,我将决策权完全交给开发团队。实践表明,当工具能真正优化工作流程时,创意团队自然会主动采纳。任何强制要求使用特定工具的管理方式,反而会阻碍创作活力。我的职责是观察团队需求,提供合适的工具支持,让他们能够自主选择最适合的创作方式。"
他随后谈及AI在游戏发现机制中的潜力:"你提到的游戏发现机制确实值得探索——如何帮玩家找到下一款可能热爱的游戏?目前我们尚未实际部署相关功能,但可以考虑借助AI技术,通过分析玩家的历史行为数据,推荐那些尚未被发掘的潜在佳作。"
斯宾塞最后补充道:"在内容生产环节,虽然很多人关注AI的应用,但我们并未设定硬性指标。我更注重创作节奏的把控,以及在确定下一步发展方向前,团队能够尝试的创新项目数量。总体而言,我们目前更侧重将AI用于运营维护,而非创意生成环节。"
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