用恐怖游戏教英语?日本中学创新教学案例解析


2025年10月28日,一种别开生面的英语教学新尝试引发了广泛关注。与传统课堂讲授或观看影音作品不同,有学校尝试将恐怖游戏中的元素融入语言学习过程。
根据新潟县津南地区某中学公布的教学记录显示,该校英语教师团队创新性地采用了名为《P.T.》的恐怖游戏演示内容作为教学辅助工具。这款作品由知名游戏制作人小岛秀夫参与开发,以其独特的氛围营造和沉浸式体验著称。
在实际授课过程中,教师并未安排学生直接操作游戏,而是精心选取原作中的视觉画面与情境元素,制作成交互式课件。学生需要根据屏幕上显示的英文指令或选项进行口头回应,比如在需要作出"在室内行走""散步""接电话"等日常表达时,通过即时互动推动虚拟情节的发展。
尽管部分教学场景伴随着突发的音效与紧张画面,比如模拟电话铃声突然响起,但这种带着些许压迫感的情境设定反而增强了学生的注意力与代入感。通过反复练习与情境匹配,学生们在高度仿真的语言环境中掌握了基础英语表达,同时提升了课堂参与的积极性。
从公开的教学资料可见,课堂上使用的是基于游戏素材二次开发的教学课件,并非直接运行原版游戏。这种将流行文化与教育目标有机结合的方式,充分展现了语言教学在形式创新上的更多可能性。
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