腾讯90亿收购背后:这笔交易为何值得关注?
尘埃落地。
近日,游戏巨头育碧宣布,腾讯对育碧子公司的战略投资已完成,金额为11.6亿欧元(约90亿元人民币)。
玩家们对育碧一定不陌生——创造“信仰之跃”的《刺客信条》、派对尬舞神器《舞力全开》、颠覆了射击游戏的《孤岛惊魂》。自1986年由Guillemot五兄弟在法国创立以来,育碧凭借一系列高辨识度的3A大作,一度被玩家亲切又戏谑地称为“育碧我大哥”。
然而,昔日主机游戏巨头却风光不再。关键时刻,老朋友腾讯再次出手。
腾讯来了,完成一笔90亿投资
更多细节披露。
今年10月,新成立的子公司Vantage Studios正式运营,将专注于《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》三大育碧核心IP,目标是加速这三大系列迈向“年营收十亿欧元级品牌”。据了解,该子公司由育碧首席执行官Yves Guillemot之子Charlie Guillemot和另一位高管共同负责运营。
根据双方达成的协议,腾讯将向Vantage Studios注资11.6亿欧元,获得约26%的股份,该子公司估值为38亿欧元,而育碧将保留对子公司的独家控制权。
协议显示,除非育碧失去控制权,否则腾讯持有的Vantage股份需锁定五年。育碧则承诺至少保持两年控制权,若育碧的所有权在获得董事会批准的交易中发生变化,该公司可以按市场价格回购腾讯的股份。如果育碧拒绝,腾讯可以强制出售。
公告指出,Vantage Studios并非育碧与腾讯的一次性实验,未来还将成立更多工作室来容纳育碧拥有的其他游戏品牌和系列IP。
国内玩家对于育碧并不陌生。1986年,Guillemot五兄弟创立育碧。一路走来,凭借精品主机游戏,被玩家们奉为“育碧我大哥”。
最有影响力的当数《刺客信条》,首作一年内卖出超过1000万份,总系列销量突破2亿份。隐藏于兜帽之下,纵身爬上高塔,俯瞰还原度极高的古城,再配上经典的信仰之跃,从未有过的开放游戏世界征服了全球玩家。甚至还登上巴黎奥运会开幕式,成了几代人的文化记忆。
就在消息公布的同时,育碧发布了最新财报,2025-2026财年上半年总净预订额同比增长20.3%,达到约7.7亿欧元。育碧将表现归功于超预期的合作伙伴收入及《刺客信条》《全境封锁》的强劲表现,抵消了《彩虹六号》疲软。不过,报告期内净亏损约1.613亿欧元。
实际上早在今年3月,育碧就官宣了这笔战略投资,如今靴子终于落地。育碧首席执行官Yves Guillemot表示,“与腾讯的交易标志着育碧转型的关键节点,11.6亿欧元的注入将显著优化集团财务状况。新成立的Vantage Studios将在专业团队带领下推动IP持续增长”。
此前腾讯总裁刘炽平曾对此次投资表示,“我们很高兴通过这项投资扩展与育碧的长期合作伙伴关系,这反映了我们对育碧创意愿景和卓越人才的持续信心,他们将继续推动行业持续成功”。
出海启示,中国游戏走向星辰大海
腾讯又出手了。
早在2015年,法国财团维达迪试图恶意收购育碧,先是出手吞并育碧旗下手游公司Gameloft,一年时间内手中持有育碧公司股份超过20%,到2018年3月股权已达到27.3%,成为其第一大股东。
育碧总裁兼董事长Yves Guillemot多次公开反对,称维旺迪不懂游戏,会使公司发展误入歧途。“我们想要永远保持独立,不想搭上一艘注定要沉的船。”
出人意料的是,腾讯成为翩然而至的白衣骑士,与育碧、Guillemot家族、加拿大安大略省教师养老基金斥资20亿欧元买入维旺迪手中的育碧股份。此后,腾讯又多次增持,截至去年3月,腾讯直接持有育碧9.986%的股权,间接持有7.485%的股权。
时过境迁,昔日游戏大哥也走到了低谷。近几年来,育碧并不太平。备受瞩目的作品接二连三哑火,再无爆款面市。股价一路下跌,一度跌至历史最低。早在去年就有报道称,腾讯正在与育碧创始人Guillemot家族讨论可能的私有化交易。而今年1月有消息传出,育碧正在寻找投资方,意图成立一家新公司。
这次,腾讯又拉了育碧一把。值得注意的是,腾讯此次注资约11.6亿欧元,甚至高于育碧目前不足10亿欧元的总市值。
回顾腾讯的海外游戏布局,投资步伐并未停歇。早在2011年,腾讯以约4亿美元的价格收购了《英雄联盟》开发商Riot Games。《英雄联盟》迅速成为全球营收最高的PC游戏之一。次年,腾讯以3亿美元收购了Epic Games的40%股份。
大手笔出现在2016年,腾讯宣布以86亿美元收购《部落冲突》手游开发商Supercell 84.3%的股权,创造了当年全球游戏公司最高收购纪录。2024年,腾讯子公司Miniclip以12亿美元的价格收购Easybrain。据不完全统计,近20年间,腾讯在海外的游戏投资近100起。
成绩已然显现。腾讯2025年第三季度财报显示,游戏业务继续保持高增长,总收入为636亿元。其中国际市场游戏收入为208亿元,同比增长43%,主要受益于Supercell旗下游戏的收入增长、新上线的《消逝的光芒:困兽》销量表现,以及近期收购的游戏工作室的收入贡献。
就在今年年初,腾讯董事会主席、首席执行官马化腾在全员大会上称,出海已经在腾讯游戏业务中占到了较大比例,接近了国内游戏业务的一半,未来海外游戏业务的增长潜力更大,公司也会加大投入。
有趣的是,当老大哥育碧风雨飘摇之际,中国游戏IP火爆全球。犹记得去年8月,国产首个3A大作《黑神话:悟空》上线,连破纪录,成为中国游戏行业的里程碑。
国产游戏走向世界,欧美大厂向中国靠拢。游戏行业的大戏,正缓缓拉开帷幕。
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