《赛博朋克2》转向虚幻引擎5开发:含多人模式与新爆料
11月26日,科技媒体TechPowerUp发布报告称,CD Projekt Red(CDPR)于当天公布了29个新职位,从关键的技术岗位到艺术与叙事领域的专业人才一应俱全。
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这次大规模招聘覆盖了游戏开发的核心环节,包括“首席游戏程序员”、视觉特效美术师、UI设计师、概念美术师及编剧等;同时,制作人相关岗位的增设也引人注目。
此次招聘规模与已进入正式制作阶段的《巫师4》(代号Project Polaris)相当,表明公司内部正全面提升《赛博朋克2》(代号Project Orion)的项目优先级。

从招聘职位的性质来看,TechPowerUp推测《赛博朋克2》可能已完成前期制作阶段。前制阶段主要负责确立游戏故事框架、核心玩法机制与整体艺术风格。
CDPR如今大举招募执行层面的开发人员,说明这些基础设定工作或已接近完成,项目正转向内容填充与功能实现的全速开发期。
招聘信息还透露出关于游戏技术与模式的关键线索。其中“网络工程师”职位的要求明确指向游戏将支持在线多人模式。
这对期待在夜之城与好友联机冒险的玩家来说无疑是个振奋人心的消息。回顾CDPR的开发历程,团队曾在《赛博朋克2077》中规划过独立的多人游戏内容,但最终未能落地。
多个职位描述中明确要求应聘者具备虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的使用经验,印证了CDPR未来项目将从RED引擎全面转向UE5开发。同时,“程序化生成”技术的提及也尤为值得关注。

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