最后纪元背弃众筹承诺推付费职业引发众怒
动作角色扮演游戏最后纪元由Eleventh Hour Games开发,近期因计划推出付费新职业而引发玩家群体强烈不满。这一决策令许多玩家感到被背叛,原因在于项目最初通过众筹启动时,开发团队曾公开承诺

动作角色扮演游戏《最后纪元》由Eleventh Hour Games开发,近期因计划推出付费新职业引发玩家群体强烈不满。这一决策让许多忠实玩家感到被辜负,原因在于项目最初通过众筹启动时,开发团队曾公开承诺游戏内的真实货币交易将仅限于外观类装饰物品,并明确表示玩家只需一次购买即可完整体验全部内容,确保所有人在公平环境中享受游戏乐趣。
然而当前的更新计划打破了这一承诺,导致玩家信任产生动摇。目前该游戏在主流平台的综合评价已明显下滑,整体评分跌至褒贬不一,最近一段时间的好评率仅为42%。大量玩家在反馈中表达失望情绪,认为开发方不仅背离了早期承诺,还可能通过设计过强的付费职业来诱导消费,进而破坏游戏平衡性。
除了新增内容的争议外,玩家还集中批评开发团队长期忽视诸多基础问题。例如现有职业中大量技能与装备缺乏优化,部分系统功能存在明显缺陷,部分技能和天赋节点甚至无法正常生效。此外,游戏主线剧情尚未完整呈现,结局部分的处理较为仓促,整体叙事体验不尽如人意。这些问题积压多年未能有效解决,进一步加剧了玩家的不满情绪。
有用户坦言,与其继续支持一款进展缓慢且偏离初心的作品,不如选择其他成熟的同类游戏,体验更完整的系统与内容。
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