CDPR财报披露:《赛博朋克2》开发团队扩至135人,2027年拟达350人

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近日,CDPR公布了第三季度财务报告,透露了其新作《赛博朋克2》的最新开发动态。目前该项目团队规模已扩展至135人。根据规划,开发团队将继续扩充阵容,预计到2027年,位于波兰华沙与加拿大温哥华的两地团队将稳定在180人左右,而波士顿新工作室正处于快速建设阶段,届时团队总人数有望达到350人。当前公司研发资源主要集中于两大重点项目,《巫师4》开发投入人力为447人,《赛博朋克2》则有135人参与研发。
财报数据显示,此前推出的《赛博朋克2077》全球累计销量已突破3500万份,带动本季度营收达34.9亿兹罗提,约合人民币67.51亿元,较去年同期增长53%。公司净利润实现19.3亿兹罗提,约合人民币37.34亿元,同比大幅增长148%。同时,销售毛利率上升至75%。截至10月31日,CDPR整体研发团队人数已增至851人。
最新消息指出,《赛博朋克2》目前仍处于前期制作阶段。波士顿工作室作为该项目的重要组成部分,其技术团队中超过90%的成员曾参与过《战神》《GTA》等大型3A游戏的开发工作,具备丰富的行业经验。
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