工程师团队开源“鼠控毁灭战士”交互系统,打造沉浸式游戏操控新体验
纽约一支工程师团队近日发布了名为“Rats Play Doom”的项目最终版本。该项目构建了一套完整的硬件系统,使大鼠能够与1993年发布的游戏毁灭战士进行互动。经过长时间优化,该系统现已更新至第二

纽约的一支工程师团队近日发布了名为“Rats Play Doom”项目的最终版本。该项目构建了一套完整的硬件系统,让大鼠能够与1993年发布的经典游戏《毁灭战士》进行互动。经过长时间优化,该系统现已升级至第二版,运行更加稳定高效。
项目最初由工程师Viktor Tóth发起。早期阶段主要训练大鼠在虚拟迷宫环境中移动以适应环境。之后,他与电气工程师Sándor Makra和Íkos Blaschek合作,对系统进行了全面升级,显著提升了交互体验与操作精度。
系统核心组件包括一个可旋转的球体,作为运动跟踪的跑步机装置,配合一块提供180度视野的曲面AMOLED屏幕,营造出沉浸式的视觉环境。大鼠可以通过一个实体杠杆模拟射击动作,该杠杆设计符合其自然行为习惯。每当完成击杀或通关任务,系统便会自动给予食物奖励,以强化学习行为。
整个装置由一台PC与树莓派微电脑协同控制,游戏运行基于改进后的ViZDoom引擎。实验结果显示,大鼠在约两周时间内便掌握了在虚拟环境中移动与射击的基本能力。项目所有设计图纸、三维模型及源代码均已公开,供有兴趣的研究者或爱好者自行复现。
实验过程严格遵循动物保护原则,未对参与的大鼠造成任何伤害。三只参与实验的大鼠分别以三位在游戏领域具有广泛影响力的人物名字命名:Todd、Kojima和Gabe。
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