星空引擎或迎重大更新,明年初登陆PS5与Switch2
12月18日消息,据外媒 Windows Central 报道,贝塞斯达旗下的《星空》游戏有望摆脱其加载界面繁重的太空飞行系统。若传闻属实,太空飞行将感觉更加自由连贯,同时与太空旅行和探索相关的各种系统也将得到改进。

据悉,贝塞斯达的 Creation Engine 已经进行了重大技术改进,以支持这类系统,这些改进也将应用到未来的游戏之中。
报道指出,《星空》不仅将在2026年推出 PlayStation 5 版本,还将推出 Switch 2 版本。这款游戏已经对“低功耗”设备如手机进行了部分优化,因此希望在 Switch 2 上也能有良好的体验。
报道还透露,《星空》的下一个扩展内容原本计划在2025年推出,但由于微软繁忙的假日时期以及《GTA6》的延期,他们认为将扩展内容推迟到2026年上半年更为合适。不过,也有消息称更新内容将在2026年下半年推出。
外媒表示,消息来源试图淡化这次改动的规模,避免声称为这是游戏的“赛博朋克 2.0 时刻”。而据称,包括游戏制作人托德本人在内,对所提供的更新内容显得更加乐观。
《星空》自2024年发售后就一直传闻将登陆 PlayStation 5,开发工作据称早已展开。今年早些时候有消息指出,该作的 PS5 版将比原定计划更晚推出,发售时会与第二款 DLC 内容同步,该扩展也可能带来太空玩法调整及全新系统,对游戏体验影响不小。
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