当前位置: 首页
AI资讯
数十亿美元,Manus手套能成为XR终极触觉方案吗?

数十亿美元,Manus手套能成为XR终极触觉方案吗?

热心网友 时间:2026-01-04
转载

文 |壹番财经 郑亦久

如果把Meta过去几年的战略放在同一条时间线上看,会发现一个明显变化。

2024年谈元宇宙时,扎克伯格谈的是未来形态,是平台迁移,是一代人的入口更替;而到了 2025年,Meta讨论AI的方式,已经更接近如何改造现实,而不再谈所谓的范式革命。

12月30日官宣的Meta对Manus的收购,正发生在这种背景之下。

整个收购尽管被放进了"通用AI代理"的宏大叙事之中,但其实更像是一次短板补齐。若抽离新闻稿的商业互吹成分,只看Meta自身的处境,这更像是一笔时不我待的交易。

也因此,在消息出炉之后,全网关于Manus值不值这个价钱引发了千层浪。

很难说Manus真的是市场能够提供唯一解法的那一位,但Meta或许真的是等不起了。

01 时间站在对手那一边

这一轮AI竞争的真正分水岭,其实已经超越了模型能力本身,开始进入到产品形态的卡位。

经过将近三年的市场教育,如今的AI已经从"可选工具",变成近乎"通用中间人"。

用户开始在进入搜索、办公、创作甚至是处理生活琐事之前,都会开始让AI参与其中。这种变化,正在重新排列平台之间的先后顺序。

Meta确实没有缺席模型层面的竞赛。LLaMA系列模型在工程能力与开源影响力上,都占据一席之地。但是,模型之外的问题始终悬而未决:AI在Meta的体系中,到底要承担怎样的功能。

这两年,Meta给出的尝试并不少。

聊天场景被不断强化,内容生产工具陆续上线,广告系统也在引入AI生成能力。

但这些尝试更多停留在现有功能叠加层面,很少真正改变用户的使用路径。AI在Meta体系中始终存在,却没有一款真正跳脱现有产品体系之外的AI杀手级应用。


Meta AI App

Manus的吸引力,恰恰在于它已经完成小范围内的商业验证。它从一开始就没有试图覆盖所有场景,而是集中处理具体任务。其最大的优点便是产品定义清晰,交付价值明确,也因此更早进入付费阶段。在当下的环境中,这种确定性本身也成为了稀缺产物。

这解释了为什么Meta会在这个时间点出手。真正被放大的,并不是Manus的"通用性",而是它已经在"AI代理"这个赛道上有了一席之地。

不过当一家体量如此庞大的公司,需要通过并购来确认某种产品形态是否成立,某种程度上,也意味着内部探索正在失去耐心。

02 一个太擅长讲故事的产品

问题并未因此消失。

一个在小范围内实现了商业逻辑闭环的产品,是否能够被顺利嵌入Meta的体系,仍然存在巨大不确定性。

Manus长期以来就以"叙事"能力见长。它对外输出的,不只是产品进展,还有清晰而持续的未来描述。"通用""代理""下一代工作方式"这些关键词,几乎贯穿了它的整个成长过程。


社交媒体上晒出的Manus实现1亿美金ARR庆祝

在不少阶段,这种叙事走在了实际验证之前。大概不少人还没记得大半年前那一波邀请码操作的风波,以及最后实际体验与其宣传不符后的失落,随后Manus更是"自绝"国内市场,整体迁移至新加坡,专注国际市场。

此情况当然并不罕见。在AI创业浪潮中,叙事优先的确也是一种策略,就像OpenAI到今天也依然是最会讲故事的一家AI公司。

但Manus的特点在于,它始终保持着较高的曝光频率,也更擅长将阶段性成果包装成方向性信号。这种风格,让它在资本与舆论场中迅速获得位置,也为最终的并购创造了条件。

从这个角度看,被收购或许正是Manus的一个合理归宿。


在更大的体系之中,它不再需要不断扩展自己的叙事边界,毕竟Meta掏出的数十亿美元已然证明了其价值,不一定真的代表未来但起码对现在的Meta有其用处。

这种归宿,同样意味着变化。

Manus原本所强调效率和完成度其实也还停留在非常有限的规模之内,但Meta的核心产品仍然围绕上亿甚至十亿级的规模展开。

两种逻辑并不天然契合,一旦进入平台级结构,产品要么被重新塑形,要么逐渐边缘化。

更关键的是,这笔收购无法替Meta回答那个根本问题:AI在Meta的体系中,究竟服务于谁——是普通用户的效率需求,是创作者的生产流程,还是广告系统的收益模型。

如果这个问题始终悬而未决,再多收购,也只是不断更换工具形态。

扎克伯格并非第一次在压力之下做出激进选择。不同之处在于,过去对VR、元宇宙的押注往往指向一个尚未成形的远方,而这一次,更像是在既有答案中寻找即插即用的现成方案。

Manus或许不是一个最差的选择,但它大概率无法单独承担Meta的结构性焦虑。对于病急乱投医的小扎来说,其可能会暂时缓解症状,然而,是不是能在明年重塑整个AI竞争的格局,尚未可知。

当然对Manus来说这些都不重要了,毕竟它们已经活成了被不少"小龙小虎"羡慕的模样——不再需要卷生卷死了。

来源:https://www.163.com/dy/article/KIE0A96605198R91.html

游乐网为非赢利性网站,所展示的游戏/软件/文章内容均来自于互联网或第三方用户上传分享,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系youleyoucom@outlook.com。

同类文章
更多
团队知识库与项目文档高效关联管理指南

团队知识库与项目文档高效关联管理指南

实现团队知识库与项目文档的动态关联管理,可采取五种方法:创建项目时绑定专属知识空间;通过命令挂载本地项目目录;在知识空间内按项目打标并智能归类;利用腾讯文档同步通道直连云端文档;通过协议挂载Confluence项目空间。这些方法能有效打通两者关联,实现权限继承与版本联动。

时间:2026-05-27 13:57
云天励飞股价下跌3.05% 博时基金重仓持股浮亏超580万元

云天励飞股价下跌3.05% 博时基金重仓持股浮亏超580万元

5月27日,人工智能概念股云天励飞(股票代码:688343)股价出现调整,盘中跌幅一度超过3%。截至当日收盘,其股价报收于74 66元 股,当日下跌3 05%。市场交投保持活跃,全天成交额达5 51亿元,换手率为2 00%。以当前股价计算,公司总市值约为268 48亿元。 公开信息显示,云天励飞是一

时间:2026-05-27 13:56
Google Stitch AI设计工具实测 3天40次生成深度测评

Google Stitch AI设计工具实测 3天40次生成深度测评

GoogleStitch是一款AI设计工具,能根据语言描述快速生成界面初稿,适合产品经理或独立开发者快速可视化想法。但在处理具体原型或复杂需求时,其细节与逻辑能力仍有不足。未来设计师需转向创意与策略工作,掌握提示词与设计系统思维将更为关键。

时间:2026-05-27 13:55
一季度全球DRAM营收激增80% 二季度价格或再涨50%

一季度全球DRAM营收激增80% 二季度价格或再涨50%

一季度全球DRAM营收环比增长80%,创历史新高,主要受HBM及LPDDR5在AI领域需求推动。三星、SK海力士和美光位居市场前列。预计第二季度DRAM价格将继续环比增长50%,显示AI驱动的存储芯片超级周期力度与持续性超出预期。

时间:2026-05-27 13:54
英语四级考试题型解析与一次通过答题技巧分享

英语四级考试题型解析与一次通过答题技巧分享

英语四级考试每年6月和12月举行,报名分别在3-4月和9-10月。考试总分710分,包含写作翻译、听力和阅读三部分,采用常模参照计分。备考需注重日常积累与答题策略:听力提前预读选项,阅读建议按匹配、仔细阅读、翻译、选词填空顺序作答,写作多分析范文,翻译先确定句子主干。合理规划与针对性练习是通过。

时间:2026-05-27 13:53
热门专题
更多
刀塔传奇破解版无限钻石下载大全 刀塔传奇破解版无限钻石下载大全
洛克王国正式正版手游下载安装大全 洛克王国正式正版手游下载安装大全
思美人手游下载专区 思美人手游下载专区
好玩的阿拉德之怒游戏下载合集 好玩的阿拉德之怒游戏下载合集
不思议迷宫手游下载合集 不思议迷宫手游下载合集
百宝袋汉化组游戏最新合集 百宝袋汉化组游戏最新合集
jsk游戏合集30款游戏大全 jsk游戏合集30款游戏大全
宾果消消消原版下载大全 宾果消消消原版下载大全
  • 日榜
  • 周榜
  • 月榜
热门教程
更多
  • 游戏攻略
  • 安卓教程
  • 苹果教程
  • 电脑教程