星际争霸射击游戏将于暴雪嘉年华公布
近日,Windows Central知名记者Jez Corden在其发布的2026年Xbox行业展望报告中透露,一款基于《星际争霸》IP打造的第一人称射击游戏,有望成为今年九月暴雪嘉年华活动的重磅压轴内容。除该作品外,活动现场还将公布《暗黑破坏神4》的全新资料片,以及《魔兽世界》“最后的泰坦”(The Last Titan)版本的重磅内容更新。

截至目前,这款《星际争霸》主题射击游戏的具体玩法细节、平台定位及发售档期尚未正式公开。不过,彭博社资深游戏记者Jason Schreier在其纪实著作《Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment》中明确指出,该项目早在2024年就已启动内部开发。核心团队由前育碧蒙特利尔《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay领衔——他于2024年离开育碧后加入暴雪,并从2024年底开始主导该射击项目的孵化工作。Corden亦通过独立信源证实了项目的存在,但未进一步披露美术风格、叙事框架或技术路线等具体细节。
若该项目最终正式公布并顺利推进,这将是暴雪第三次为《星际争霸》IP打造射击类作品。此前两次尝试——2002年立项、历经多次跳票后于2006年无限期搁置的《星际争霸:幽灵》,以及2017至2019年间秘密开发、代号“Ares”的未命名项目——均因资源调配优先级调整而中途终止(前者为《魔兽世界》扩展内容让路,后者则为《守望先锋2》的开发工作让位)。
Schreier在著作中谈及该项目时直言:“据我所知,这个项目仍在开发中,至少在我完成书稿时是如此。暴雪确实在推进《星际争霸》射击游戏,《星际争霸》这一IP并未在公司内部被放弃。我将这一信息写入书中,是因为它恰如其分地折射出问题的本质——借用《断背山》里的那句经典台词‘我离不开你’,暴雪始终无法真正放下对《星际争霸》射击游戏的执念。”
尽管《星际争霸》正统续作自2017年《重制版》发布后已沉寂近九年,但其IP生命力依然蓬勃:《暗黑破坏神4》近期上线了全套《星际争霸》主题角色外观,《炉石传说》也在2025年初推出了完整联动卡包,涵盖神族、虫族与人族三大阵营的标志性单位与技能机制。
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