任天堂护城河解析:马力欧为何比索尼更靠前
1 月 19 日消息,任天堂始终对自身品牌形象及其品牌代言人马力欧保持高度审慎的态度,即便是与世嘉这样的合作伙伴展开协作时也不例外。如今,世嘉与任天堂的关系,早已与 30 年前主机大战白热化时期的
1月19日消息,任天堂始终对其品牌形象以及代言人马力欧保持着高度审慎的态度,即使是与世嘉这样的合作伙伴展开协作时也不例外。

如今,世嘉与任天堂的关系,早已与30年前主机大战白热化时期的剑拔弩张截然不同。众所周知,世嘉的吉祥物索尼克,最初的设计初衷就是为了凸显马力欧的迟缓与过时,从而吸引更多玩家选择世嘉 Genesis 家用游戏机。然而,世嘉于2001年退出了主机大战。在随后的岁月里,索尼克不仅现身于《任天堂明星大乱斗》系列游戏,还与马力欧共同登上了世嘉的游戏舞台——在一系列奥运题材游戏中,马力欧、索尼克,以及双方各自系列作品中的众多配角角色,纷纷化身体育运动员参与各项奥运赛事。
长谷川凉一(Ryoichi Hasegawa)曾是世嘉的制作人,参与过《马力欧 & 索尼克在奥运会》系列游戏的开发工作。近期他分享了一则趣闻,让外界得以窥见任天堂对其吉祥物的呵护程度。
近期,他接受了复古游戏媒体 Arcade Attack 的记者阿德里安的采访。采访中,他透露了一件往事:在世嘉与任天堂合作的《马力欧 & 索尼克在北京奥运会》游戏的宣传主视觉图中,因索尼克脚的位置比马力欧靠前,任天堂曾对此表达不满。

“有件事现在想来还挺有意思。当时我们制作了一张宣传图,画面里马力欧、索尼克和其他角色都站在赛场上。这张图原计划用于游戏包装盒、说明书封面以及卡带标签等物料。可就是这么一张图,出了个小纰漏——索尼克的脚比马力欧的脚靠前了一点。任天堂要求我们调整二者的前后位置。我至今记忆犹新,当时我们心里只有一个念头:‘我的天!必须马上修改,不然这合作就黄了。’”
据了解,《马力欧 & 索尼克在奥运会》系列前后推出过六部作品,但自2019年《马力欧 & 索尼克在东京2020奥运会》发售之后,该系列便陷入了沉寂。
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