国产新游为何难破同质化困局?遭日网毒舌点评
最近,国产动作游戏《古神:风里希》放出了实机演示片段。
凭借出色的画面表现力和硬核的动作设计,这款作品迅速在国内外玩家群体中引发了热议。
然而,在一片赞叹声中,社交平台上也出现了一些不一样的声音。
日本博主在转发该实机演示时直言:“质量确实很高,但最近的中国游戏外表看起来实在太雷同了。”

这一观点迅速引发了大量海外玩家的共鸣,评论区里的讨论风向逐渐从对画面的赞美转向了对国产游戏“同质化”的担忧。
以下为部分海外网友的评论翻译:
“这已经不仅仅是饱和的问题了。这种质量的东西几年前就已经能做出来了。中国游戏似乎只擅长模仿,所以才没有进步吧。现有的游戏形式已经过时了,下一步应该是AR和VR游戏成为主流。”
“太真实了,虽然那个幻影动作看起来很酷,但除此之外的一切看起来都似曾相识。”
“因为全是模仿和各种要素的堆砌,所以做出来的成品最后都变成一个样了。”

“是不是因为全在做动作游戏的缘故?其实Steam上中国游戏的种类还是挺多的。”
“中国游戏角色的外形系统几乎全是这一套……希望能看到更多每个游戏独有的特征。也许是习惯了动漫文化的日本人感觉比较特殊吧。”
“既然是中国游戏,希望能做得再可爱一点……”
“已经开始觉得‘又是这种类型的游戏啊’(苦笑)。感觉出来的不是动漫风开放世界,就是换汤不换药的魂类游戏,希望能出一些更有原创性的游戏。”

显然,不少老外甚至国内玩家都在抱怨,现在的国产大作就像是拿着同一个模板套出来的,除了名字不一样,玩起来的既视感重到离谱。你是否觉得国产游戏确实陷入了原创困境?评论区聊聊你的看法吧。

文章出处:游民星空
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