Adobe将停用Animate动画工具,用户担忧无替代方案
据悉,当地时间2月2日,Adobe方面发布正式公告,宣布已拥有25年历史的2D动画软件Adobe Animate,将于2026年3月1日起在全球范围停止销售,普通用户的技术支持与文件访问权限将保留至2027年3月1日,而企业级用户的支持周期则延长至2029年3月1日。这一举措预计将给大量动画创作者带来显著影响。
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谈及关停原因,Adobe方面表示:“随着技术持续迭代,更能贴合用户需求的全新平台与技术范式应运而生。基于这一行业趋势,我们计划终止对Animate的技术支持。”
Adobe强调,目前若用户已下载该软件,后续仍可保持其正常运行状态,但将不再接收关于Animate的任何功能需求建议。
Animate的历史可追溯至1996年,其前身为FutureWave Software推出的FutureSplash Animator,同年被Macromedia收购后更名为Flash。2005年,该产品随Macromedia并入Adobe旗下,并于2016年正式更名为Animate,全面支持HTML5标准。
作为数字动画领域的标杆工具,它曾催生了网页动画与独立游戏的黄金时代,《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》等经典作品的核心动画均由它制作。它兼具矢量动画精准控制、交互脚本编写、跨平台导出等复合功能,成为动画工作室、游戏公司、教育机构及独立创作者不可或缺的必备工具。

在中国市场,用户可通过Adobe Creative Cloud(创意云)中国区客户端及授权经销商(如神州数码)订阅Animate服务,其采用与全球接轨的定价体系:年度预付套餐约1838元人民币,12个月合约月付价约160.1元,单月订阅费则为240.2元,支持人民币支付及简体中文界面。企业用户则可通过团队采购渠道订阅,享受专属技术支持与批量授权管理服务。
关停决定可能对诸多创作者造成直接冲击,因而引发用户不满。据相关新闻报道,在社交平台上,大量用户对Adobe此举提出抗议,认为该决定过于突然。在他们看来,Animate本是其订阅Adobe产品集合的重要原因,即便能够找到对应替代品,过去积累的软件使用经验也将全部作废。不少人呼吁,Adobe应将软件开源,而非直接将其关停。
尽管Adobe最新仅建议订阅Creative Cloud Pro的用户,尝试通过After Effects的木偶工具或Adobe Express的一键动画功能替代部分用途,但这两款工具均无法覆盖Animate的矢量动画精细编辑与ActionScript交互脚本功能,被用户吐槽为“用滑板替代汽车”。
Adobe决定停止支持Animate的背后,是其战略重心向AI驱动工具转移的体现。近年来,Adobe持续加码Firefly生成式AI等新技术,而Animate因未融入AI功能、用户增长放缓,正逐渐被边缘化。
Adobe已于去年12月初公布的2025财年第四季度及全年财务业绩显示,第四财季,该公司营收创纪录地达到61.9亿美元,同比增长10%;净利润为18.6亿美元。整个2025财年,公司总营收达到237.7亿美元,同比增长11%;净利润为71.3亿美元。
截至目前,Adobe未回应用户的开源诉求,仅提醒用户应在支持期内,及时将FLA、XFL源文件导出为SWF、SVG、MP4等通用格式。
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