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澳大利亚研发活体神经计算机,可流畅运行《毁灭战士》游戏

澳大利亚研发活体神经计算机,可流畅运行《毁灭战士》游戏

热心网友 时间:2026-03-01
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IT之家 3 月 1 日消息,据 Techspot 报道,澳大利亚生物技术初创公司 Cortical Labs 在生物计算领域再次实现重大突破,其最新硬件平台 CL1 以活体人类神经元作为完整功能计

据IT之家3月1日消息,Techspot报道称澳大利亚生物技术初创公司Cortical Labs在生物计算领域取得重大突破。其最新硬件平台CL1以活体人类神经元作为完整功能计算机的核心,现已成功运行经典游戏《毁灭战士》(Doom)。该公司通过其Cortical Cloud(皮质云)展示了这一成果,并将演示视频上传至YouTube平台,同时将开源代码发布至GitHub。


早在2024年,该团队就曾让80万个神经元组成的网络学会运行《乓》(Pong)游戏,引发科技界震动。全新CL1系统是他们推出的首款商用产品,将这一概念转化为工程化硬件:设备核心由59个电极构成,整齐排布在金属与玻璃材质的平面阵列上。通过更密集的电极接触网络与升级后的信号处理技术,系统延迟从毫秒级降至亚毫秒级,使这个活体神经网络的响应流畅度接近传统处理器水平。

与模拟神经网络不同,CL1使用的是真实神经元:从成年捐赠者的皮肤或血液细胞中提取,重编程为诱导多能干细胞,再分化为大脑皮质细胞。在CL1模块中,活体组织被置于密闭腔室内,由内部生命支持系统精确控制气体成分、温度并实现废物过滤。在理想实验室环境下,这些神经元可保持活性与存活长达六个月。

为管理这一生物基底,Cortical Labs专门开发了名为biOS的操作系统,通过电极阵列发送与接收电信号进行刺激。开发者可直接将代码部署至神经元层面,反馈信号会像生物大脑中的突触一样,塑造出自适应通路。在训练《乓》《毁灭战士》这类游戏时,神经网络会根据刺激做出反应——达成目标时接收奖励信号,失败时接收修正信号,从而形成自组织的响应模式。

Cortical Labs将这种计算模式称为“合成生物智能”(Synthetic Biological Intelligence),旨在将活体计算与传统人工智能区分开来。严格来说,CL1是一套独立的台式设备,同时也可集成至30单元的服务机架,供科研机构使用。


每个模块售价约3.5万美元(IT之家注:现行汇率约合24万元人民币),批量采购单价可降至2万美元(约合13.7万元人民币)。整机功耗约850-1000瓦,与单台中高端GPU服务器相当。该公司已于2025年开始交付首批115套商用系统,并保持云端连接,支持实时监控与远程代码部署。

让CL1运行《毁灭战士》既具有实用意义,也蕴含象征意义。自1993年问世以来,这款游戏已成为硬件测试的通用基准——从图形计算机到改装后的验孕棒,几乎所有新奇硬件都会通过运行它来“证明自身价值”。

来源:https://www.163.com/dy/article/KMU2NVMS0511B8LM.html

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