微软“Project Helix”揭秘:下一代Xbox与PC的融合战略
数天前,Xbox业务负责人Asha Sharma宣布,下一代Xbox主机开发代号为“Project Helix”,性能方面将领先于业界,能够流畅运行Xbox和PC游戏。在接下来的GDC大会上,Ash
几天前,Xbox业务负责人Asha Sharma正式宣布,下一代Xbox主机的开发代号为“Project Helix”。这款新主机在性能方面有望领先于业界,能够流畅运行Xbox与PC平台上的游戏。在接下来的GDC大会上,Asha Sharma还将与Xbox的合作伙伴及游戏工作室深入探讨新一代主机的设计方向,并公布更多相关细节。

据Notebookcheck报道,“Project Helix”项目始于2016年,是微软计划将Xbox主机与Windows PC进行深度整合的方案。早在代号为“Magnus”的定制SoC开发之前,微软就已经启动了“Project Helix”,旨在让Xbox主机具备更强的可升级性,并支持跨平台游戏体验。
如果追溯更早的历史,微软其实在2003年就曾提出过类似的构想,计划在Xbox 360上安装Windows操作系统。“Project Helix”的核心策略正是跨平台兼容,旨在向更广泛的玩家群体推广其软件生态。前Xbox业务负责人Phil Spencer也曾表示,未来的Xbox主机会变得更像PC,工程师能够定期对其设计进行改进,而且游戏在不同设备上运行时依然能保持良好的兼容性。
外界猜测,“Project Helix”可能会搭载更易于更换的组件,下一代Xbox或许将成为主机与PC相结合的首款混合型设备,尝试进入家庭客厅娱乐领域。目前尚不清楚玩家是否会接受这样的设计,但如果新设备真如传闻所言定价较高,对玩家来说恐怕难以承受。
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