微软AI游戏助手Copilot将登陆本世代Xbox主机
来源:环球网【环球网科技综合报道】3月14日,据海外游戏媒体GameSpot透露,微软在游戏 开发者大会(GDC)上宣布,其人工智能游戏助手Gaming Copilot将于今年晚些时候正式登陆当前世
来源:环球网
【环球网科技综合报道】3月14日,海外游戏媒体GameSpot消息称,微软在游戏开发者大会上宣布,其人工智能游戏助手“Gaming Copilot”将于今年晚些时候正式登陆当前世代的Xbox游戏主机。

这一消息由Xbox游戏AI合作产品经理Sonali Yadav与游戏AI总经理Haiyan Zhang在GDC上共同宣布。目前,游戏版Copilot已推出测试版本,支持Xbox PC端、移动端应用以及ROG Ally X设备。据GamesRadar报道,Yadav表示微软将“继续将其推广到玩家使用的更多服务平台”。
玩家可以通过文字或语音与这款游戏助手聊天机器人互动,寻求游戏建议与攻略指导,也可获取来自官方商店或Game Pass的游戏推荐。由于AI助手能够读取并与Xbox个人资料关联,用户还能咨询关于游戏历史、成就或订阅相关的个性化问题。
微软去年发布Gaming Copilot时,曾展示过一张概念验证图片。
据Kotaku报道,Yadav和Zhang在发言中承认,Gaming Copilot的内容来自网络创作者的整理与提供,并补充说微软正在“探索”如何获得AI助手抓取游戏相关内容的使用授权。Yadav未透露具体细节,但她强调:“人工智能的作用是增强创作者的影响力,而非取而代之。”
微软大力推广的另一项AI应用是精彩集锦自动生成功能。目前,Xbox Insider用户可在ROG Ally X设备上体验该功能,但仅限部分游戏。此功能让Gaming Copilot能够自动录制游戏画面,并在游戏结束后生成精彩集锦。
在GDC期间,微软还向开发者介绍了其下一代游戏主机的相关信息,代号为“Project Helix”。考虑到微软正加速将其AI功能整合至各类服务与设备中,若新一代Xbox从发布之初便集成上述部分或全部功能,也并不会令人意外。(勃然)
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